{"id":2486,"date":"2016-01-25T00:00:00","date_gmt":"2016-01-25T00:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/stg.visualarq.com\/support\/tips\/2486\/tips-create-3d-printable-model\/"},"modified":"2024-09-30T10:32:04","modified_gmt":"2024-09-30T10:32:04","slug":"tips-create-3d-printable-model","status":"publish","type":"tip","link":"https:\/\/stg.visualarq.com\/de\/support\/tip\/tips-create-3d-printable-model\/","title":{"rendered":"Tipps zur Erzeugung eines druckfertigen 3D-Modells"},"content":{"rendered":"Zur Vorbereitung eines 3D-Architekturmodells f\u00fcr den 3D-Druck m\u00fcssen einige Dinge beachtet werden:\n<ol>\n  <li>Das Modell muss im <strong>STL<\/strong>-Format gespeichert werden, dem gebr\u00e4uchlichsten Dateiformat f\u00fcr 3D-Drucker.<\/li>\n  <li>Das STL-Format ben\u00f6tigt einen g\u00fcltigen geschlossenen Fl\u00e4chenverband. Sie m\u00fcssen daher f\u00fcr jedes Teil des 3D-Modells, das Sie drucken m\u00f6chten, einen eigenen <strong>geschlossenen Fl\u00e4chenverband<\/strong> erstellen.<\/li>\n<\/ol>\nDa VisualARQ-Objekte eigentlich Bl\u00f6cke sind, m\u00fcssen sie in Fl\u00e4chenverb\u00e4nde zerlegt werden, auf die wiederum boolesche Operationen angewandt werden k\u00f6nnen, um so Volumenk\u00f6rper zu erhalten.\n\nBevor Sie VisualARQ-Geometrie zerlegen, sollten Sie Folgendes beachten:\n<ol>\n  <li>Speichern Sie eine Kopie Ihres Modells, da die parametrischen Eigenschaften der VisualARQ-Objekte nach dem Zerlegen nicht wiederhergestellt werden k\u00f6nnen.<\/li>\n  <li>Vereinfachen Sie die VisualARQ-Objektstile. Wenn Sie beispielsweise W\u00e4nde und Decken mit mehreren Schichten haben, sollten Sie deren Stile so bearbeiten, dass Sie Wand- und Deckenstile mit nur einer Schicht erhalten.\n<div id=\"attachment_19084\" style=\"width: 775px\" class=\"wp-caption aligncenter my-4\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-19084\" src=\"https:\/\/stg.visualarq.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/WallStyleDialog.png\" alt=\"Der Wandstildialog mit der L\u00f6schen-Komponente in der linken oberen Ecke und dem sichtbaren Geometrie-Reiter.\" width=\"765\" height=\"537\" class=\"size-full wp-image-19084\" srcset=\"https:\/\/stg.visualarq.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/WallStyleDialog.png 765w, https:\/\/stg.visualarq.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/WallStyleDialog-480x337.png 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 765px, 100vw\" \/><p id=\"caption-attachment-19084\" class=\"wp-caption-text\">L\u00f6schen Sie f\u00fcr jeden Wandstil alle Ebenen au\u00dfer einer und \u00e4ndern Sie die Wandstildicke, damit sie die gleiche Dicke wie zuvor beibeh\u00e4lt.<\/p><\/div><\/li>\n\t<li>Achten Sie beim Skalieren Ihres Modells darauf, nicht die minimale Dicke zu unterschreiten, die Ihr Drucker verarbeiten kann. Es kann notwendig sein, die Gr\u00f6\u00dfe kleiner VisualARQ-Objektkomponenten wie Falze, Rahmen, Sprossen, Gel\u00e4nderholme etc. anzupassen oder diese sogar zu l\u00f6schen. Diese \u00c4nderungen sind einfacher im Objektstildialog auszuf\u00fchren, als wenn die Objekte schon zerlegt sind.<\/li>\n\t<li>Glasfl\u00e4chen von VisualARQ-Fenstern und -T\u00fcren werden beim Zerlegen offene Fl\u00e4chen, die nicht gedruckt werden k\u00f6nnen. Weisen Sie ihnen mithilfe der Befehle Extrudieren oder Parallelfl\u00e4che eine Dicke zu. Oder l\u00f6schen Sie sie einfach.In VisualARQ-Vorlagen werden Glaskomponenten auf einer speziellen Ebene angelegt, sodass Sie sie einfach alle auf einmal ausw\u00e4hlen und l\u00f6schen k\u00f6nnen.<\/li>\n\t<li>Weisen Sie Fassadenpaneelen eine geeignete St\u00e4rke zu, wenn Sie sie drucken m\u00f6chten. Passen Sie dazu den entsprechenden Wert im Fassadenstildialog im Abschnitt der Zellenkomponente im Reiter F\u00fcllelement an.\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/stg.visualarq.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/CurtainWallStyleDialog.png\" alt=\"Der Fassadenstildialog mit ausgew\u00e4hlter Zellenkomponente und sichtbarem F\u00fcllelement-Reiter.\" width=\"765\" height=\"537\" class=\"aligncenter size-full wp-image-19091 my-3\" srcset=\"https:\/\/stg.visualarq.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/CurtainWallStyleDialog.png 765w, https:\/\/stg.visualarq.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/CurtainWallStyleDialog-480x337.png 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 765px, 100vw\" \/><\/li>\n\t<li>Manche VisualARQ-Objekte sind verkn\u00fcpft (W\u00e4nde mit W\u00e4nden, \u00d6ffnungen mit W\u00e4nden, St\u00fctzen mit W\u00e4nden etc.) und erzeugen Schnittmengen. Diese Objekte sollten nach M\u00f6glichkeit gleichzeitig ausgew\u00e4hlt und zerlegt werden, um die Schnittmenge in den erhaltenen Fl\u00e4chenverb\u00e4nden beizubehalten.<\/li>\n\t<li>Achten Sie auf nicht-mannigfaltige Kanten, die von einigen VisualARQ-Objekten erstellt werden, wenn sie nach dem Zerlegen durch Boolesche Operationen wieder vereint werden, um g\u00fcltige geschlossene Fl\u00e4chenverb\u00e4nde zu erzeugen.T\u00fcren oder Fenster mit Dreht\u00fcren sind ein gutes Beispiel f\u00fcr diesen Effekt. Wenn zum Beispiel eine einfache Fl\u00fcgelt\u00fcr zerlegt wird, ber\u00fchren sich der T\u00fcrfl\u00fcgel und der T\u00fcrrahmen an einer ihrer Kanten. Diese gemeinsame Kante wird zu einer nicht mannigfaltigen Kante, wenn die beiden Objekte durch eine Boolesche Vereinigung verbunden werden. Um dies zu verhindern, muss der T\u00fcrfl\u00fcgel in den Rahmen verschoben werden\n\n<div id=\"attachment_11953\" style=\"width: 812px\" class=\"wp-caption aligncenter my-3\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-11953\" class=\"size-full wp-image-11953\" src=\"https:\/\/stg.visualarq.com\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/Non-Manifold-Edges-on-a-door.jpg\" alt=\"Bla bla bla\" width=\"802\" height=\"443\" \/><p id=\"caption-attachment-11953\" class=\"wp-caption-text\">Nach dem Zerlegen des T\u00fcrobjekts und vor Anwendung einer Booleschen Vereinigung zwischen T\u00fcrfl\u00fcgel und Rahmen sollte der T\u00fcrfl\u00fcgel verschoben werden (rechtes Bild). Anderenfalls kann eine nicht-mannigfaltige Kante entstehen (linkes Bild)<\/p><\/div><\/li>\n\t<li>F\u00fchren Sie den Befehl BoolescheVereinigung aus, um die verschiedenen Teile des Modells zu verbinden. Es wird empfohlen, dies nach und nach zu erledigen und nicht mit dem ganzen Modell auf einmal. Dadurch erhalten Sie bessere Ergebnisse.<\/li>\n\t<li>Verwenden Sie das Werkzeug zur Kantenanalyse (Analysieren > Kantenwerkzeuge > Kanten anzeigen) zur \u00dcberpr\u00fcfung, ob in der resultierenden Geometrie nackte oder Nicht-mannigfaltige Kanten vorhanden sind. Falls dies der Fall ist, muss die Geometrie repariert werden, indem sie zerlegt und erneut mit einer Booleschen Vereinigung verbunden wird.<\/li>\n<\/oul>","protected":false},"featured_media":2197,"parent":0,"menu_order":0,"template":"","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"tipgroup":[117],"class_list":["post-2486","tip","type-tip","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","tipgroup-printing-de"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.3 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Tipps zur Erzeugung eines druckfertigen 3D-Modells - VisualARQ<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Das Modell sollte aus geschlossener Geometrie bestehen. Wenn es VisualARQ-Objekte enth\u00e4lt, m\u00fcssen Sie sie zerlegen. 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