{"id":11500,"date":"2014-07-04T00:00:00","date_gmt":"2014-07-04T00:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/stg.visualarq.com\/features\/grasshopper\/exercises\/create-a-stair\/"},"modified":"2019-01-02T16:17:34","modified_gmt":"2019-01-02T16:17:34","slug":"create-a-stair","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/stg.visualarq.com\/it\/learn\/grasshopper-components\/create-a-stair\/","title":{"rendered":"Esercizio 4. Creare una scala"},"content":{"rendered":"<h1>Esercizio 4. Creare una scala<\/h1>\n\n<h3><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8195\" alt=\"Exercise 4 Stair\" src=\"https:\/\/stg.visualarq.com\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/11\/Exercise-4-Stair.png\" width=\"920\" height=\"347\" \/><\/h3>\n\n<h3>1. Creare una scala:<\/h3>\n\n<ul>\n\n<li>1. Trascinare un componente &#8220;<em><strong>Stair<\/strong><\/em>&#8221; di VisualARQ <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5117\" alt=\"VA_Stair\" src=\"https:\/\/stg.visualarq.com\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/VA_Stair.jpg\" width=\"26\" height=\"26\" \/> sul canvas di Grasshopper. Questo componente scala ha due input: \n\n<ul>\n\n<li><strong>C:<\/strong>\u00a0Percorso della scala.<\/li>\n\n<li><strong>O: <\/strong>Opzioni per specificare tutti i parametri della scala.<\/li>\n\n<\/ul>\n\n<\/li>\n\n<li>2. Assegnare una <strong>curva<\/strong> all&#8217;input <em>C<\/em> della scala. Questa curva definir\u00e0 il percorso della scala. \u00c8 possibile selezionare una o varie curve, purch\u00e9 esse siano linee, polilinee oppure archi; per ciascuna curva selezionata, verr\u00e0 generato un oggetto scala. Per le scale create a partire da polilinee, verr\u00e0 creato un tratto di scala per ciascun segmento di polilinea.<\/li>\n\n<\/ul>\n\n<p>Le curve scelte si possono prendere da Rhino (referenziandole in Grasshopper con il <em>Curve Param<\/em>) oppure si possono creare direttamente all&#8217;interno di Grasshopper.<\/p>\n\n<p>Ricordiamo che le curve devono essere planari ed aperte, altrimenti la scala\/le scale non verr\u00e0\/verranno generata\/e.<\/p>\n\n<p>(<strong>Nota 1<\/strong>: Non \u00e8 possibile editare ciascun tipo di tratto di scala (&#8220;gradini&#8221; o &#8220;pianerottoli&#8221;) da Grasshopper. Occorre fare un bake della scala e farlo dalla finestra di dialogo delle propriet\u00e0 oggetto della scala <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5113\" alt=\"VA_Properties\" src=\"https:\/\/stg.visualarq.com\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2012\/06\/VA_Properties.jpg\" width=\"26\" height=\"26\" \/>.)\u00a0\u00a0<\/p>\n\n<p>(<strong>Nota 2<\/strong>: In Grasshopper, le scale di VisualARQ non si possono creare da curve che non siano linee, polilinee o archi (funziona come in Rhino). In future versioni di VisualARQ, le scale si potranno creare a partire da qualsiasi tipo di curva.)\u00a0<\/p>\n\n<h3>2. Definire i parametri della scala:<\/h3>\n\n<ul>\n\n<li>1. Trascinare un componente <em><strong>Stair Options<\/strong><\/em> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8159\" alt=\"Stair Options-24\" src=\"https:\/\/stg.visualarq.com\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/11\/Stair-Options-24.png\" width=\"24\" height=\"24\" \/>\u00a0sul canvas di Grasshopper. Questo componente ha vari input, i quali definiscono i parametri della scala.<\/li>\n\n<li>2. Connettere l&#8217;output O del componente <em>Stair Options<\/em> all&#8217;input <em>O<\/em> del componente <em>Stair<\/em>.<\/li>\n\n<li>3. Impostare le varie <em>Stair\u00a0Options<\/em>:\n\n<ul>\n\n<li><strong>(<em>S<\/em>)\u00a0<em>Stair Style<\/em>:\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8172\" alt=\"Stair Style Param-24\" src=\"https:\/\/stg.visualarq.com\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/11\/Stair-Style-Param-24.png\" width=\"24\" height=\"24\" \/><\/strong> \u00c8 possibile trascinare un componente <em>Stair Style Param<\/em> sul canvas e connetterlo all&#8217;input <em>S<\/em> del componente <em>Stair Options<\/em>. Al componente <em>Stair Style<\/em> \u00e8 stato assegnato di default uno stile di scala standard. Per assegnargli uno stile di scala diverso, cliccare con il tasto destro sul componente e selezionare l&#8217;opzione &#8220;<em>Set one Stair Style<\/em>&#8221; dall&#8217;elenco. Grasshopper rimane nascosto fino a quando non si seleziona uno stile di scala dall&#8217;elenco visualizzato nella nuova finestra pop-up. L&#8217;elenco mostra gli stili di scala disponibili nel documento di Rhino in cui si sta lavorando. Se si desidera creare dei nuovi stili di scala, lo si pu\u00f2 fare dalla finestra di dialogo degli stili di scala di VisualARQ in Rhino (comando vaScalaStili) oppure direttamente in Grasshopper (spiegazione nel punto 3 di questo tutorial). <\/li>\n\n<li><strong>(A) <em>Stair\u00a0Alignment<\/em><\/strong>:\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8191\" alt=\"Stair Alignment Input 24\" src=\"https:\/\/stg.visualarq.com\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/11\/Stair-Alignment-Input-24.png\" width=\"24\" height=\"24\" \/> <em>Stair\u00a0Alignment<\/em> definisce la posizione della scala in base alla direzione della sua curva base. Trascinare e connettere un componente <em>Stair Alignment<\/em> (dalla sezione <em>Input<\/em>, scheda Params di Grasshopper), quindi cliccarci sopra con il tasto destro per selezionare una delle tre opzioni:\u00a0<em>Left<\/em>, <em>Center<\/em> o <em>Right<\/em>. Queste posizioni di allineamento possono anche venir digitate come numeri interi (<em>0=Left, 1=Centre<\/em> and <em>2=Right<\/em>) nell&#8217;input <em>A<\/em>.<\/li>\n\n<li><strong>(<em>H<\/em>)\u00a0<em>Stair Height<\/em><\/strong>: L&#8217;altezza della scala \u00e8 l&#8217;altezza totale dell&#8217;oggetto scala. Trascinare un componente <em>Number Slider<\/em> sul canvas e connetterlo all&#8217;input <em>H<\/em> del componente <em>Stair Options<\/em>. Quando <em>Stair Options<\/em> non ha nessun valore numerico associato al suo input <em>H<\/em>, oppure il valore \u00e8 0, la scala assume un valore di altezza predefinito.<\/li>\n\n<li><strong>(<em>W<\/em>)\u00a0<strong><em>Stair Width<\/em><\/strong><\/strong>. Il valore della larghezza della scala \u00e8 regolare lungo il percorso della scala.<\/li>\n\n<li><strong>(<em>N<\/em>)\u00a0<em>Step Count<\/em><\/strong>: Il numero complessivo di gradini.<\/li>\n\n<li><strong>(<em>T<\/em>) Tread<em><\/em><\/strong>: La dimensione della pedata.<\/li>\n\n<li><strong>(<em>St<\/em>) Start thickness:<\/strong>\u00a0Questo valore definisce lo spessore della soletta della scala nella parte inferiore (all&#8217;inizio) della scala. Fa combaciare la soletta della scala con la soletta situata all&#8217;inizio della scala. Questo valore riguarda solo le scale il cui stile presenta una soletta.<\/li>\n\n<li><strong>(E<em>t<\/em>) End thickness:<\/strong>\u00a0Questo valore definisce lo spessore della soletta della scala nella parte superiore (alla fine) della scala. Fa combaciare la soletta della scala con la soletta situata alla fine della scala. Questo valore riguarda solo le scale il cui stile presenta una soletta.<\/li>\n\n<\/ul>\n\n<\/li>\n\n<\/ul>\n\n<h3>3. Creare un nuovo stile di scala:<\/h3>\n\n<ul>\n\n<li>1. Trascinare un componente <em><strong>Stair Style<\/strong><\/em> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8187\" alt=\"Stair Styles-24\" src=\"https:\/\/stg.visualarq.com\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/11\/Stair-Styles-24.png\" width=\"24\" height=\"24\" \/> sul canvas di Grasshopper. Questo componente ha vari input, i quali definiscono i parametri dello stile di scala. \n\n<ul>\n\n<li><strong>(<em>N<\/em>) Name<\/strong>: Il nome dello stile di scala.<\/li>\n\n<li><strong>(C) <em>Stair Components: <\/em><\/strong>Le scale possono avere o meno dei componenti.L&#8217;unico componente disponibile per le scale \u00e8 la soletta: <em>Stair Slab<\/em>. Trascinare un componente <em><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Stair Slab-24\" src=\"https:\/\/stg.visualarq.com\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/11\/Stair-Slab-24.png\" width=\"24\" height=\"24\" \/><\/em> <span style=\"line-height: 24px\">e connetterlo <\/span>a C. Assegnare un nome (input <em>N<\/em>) ed uno spessore (input <em>T<\/em>) al componente soletta.<\/li>\n\n<\/ul>\n\n<\/li>\n\n<\/ul>\n\n<h3>4. Creare una scala a spirale<\/h3>\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8197\" alt=\"Exercise 4 Spiral Stair\" src=\"https:\/\/stg.visualarq.com\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/11\/Exercise-4-Spiral-Stair.png\" width=\"920\" height=\"347\" \/><\/p>\n\n<p>Il processo di creazione di una scala a spirale \u00e8 identico a quello di creazione di una scala normale. L&#8217;unica differenza \u00e8 che occorre selezionare un <strong>Arco<\/strong> per il percorso della scala a spirale.<\/p>\n\n<p>(<strong>Nota<\/strong>: Le scale a spirale non possono essere create da un percorso con un giro maggiore di 360\u00ba. Questo fatto va tenuto presente quando si imposta il numero di gradini o la dimensione della pedata, visto che questi valori possono far girare la scala di pi\u00f9 di 360\u00ba, impedendone la generazione.)<\/p>\n\n<h3>5. Invertire la direzione della scala<\/h3>\n\n<p>La direzione della scala \u00e8 determinata dalla direzione della sua curva di percorso. Per cambiare la direzione della scala, basta invertire la curva di percorso usando un componente <em>Flip Curve<\/em> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8201\" alt=\"Flip curve\" src=\"https:\/\/stg.visualarq.com\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/11\/Flip-curve.png\" width=\"26\" height=\"26\" \/>\u00a0(scheda Curve &gt; Util).<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esercizio 4. Creare una scala 1. Creare una scala: 1. Trascinare un componente &#8220;Stair&#8221; di VisualARQ sul canvas di Grasshopper. Questo componente scala ha due input: C:\u00a0Percorso della scala. O: Opzioni per specificare tutti i parametri della scala. 2. Assegnare una curva all&#8217;input C della scala. 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