VisualARQ Labs
VisualARQ Labs ist eine Sammlung experimenteller Befehle, die VisualARQ-Objekte beinhalten, welche wiederum die Eigenschaften von VisualARQ erweitern.
Diese Befehle werden von den mit dem Grasshopper Player ausgeführten Grasshopper-Definitionen gesteuert. Sie sind alle in Befehle mit ihrer eigenen Werkzeugleiste eingebettet, weshalb zu ihrer Verwendung keine Kenntnisse in Grasshopper notwendig sind.
Die in VisualARQ Labs enthaltenen Funktionen können schließlich im Kern künftiger VisualARQ-Versionen entwickelt werden.
Falls Sie Fragen oder Wünsche zu diesen Befehlen haben, schreiben Sie uns bitte unter visualarq@asuni.com.
Voraussetzungen
- Rhino 7 SR27 oder neuer
- VisualARQ 2.13 oder neuer
Wie geschieht die Installation?
- Laden Sie VisualARQ Labs bei food4Rhino herunter.
- Extrahieren Sie die Dateien aus der zip-Datei.
- Legen Sie die .yak-Datei per Drag&Drop auf der Rhino-Benutzeroberfläche ab. Das wars!
- Falls die VisualARQ-Labs-Werkzeugleiste nicht angezeigt wird, können Sie sie von Hand laden:
- Gehen Sie aufs Rhino-Menü > Werkzeuge > Werkzeugleistenkonfiguration…
- Datei > Öffnen… und wählen Sie die VisualARQLABS.rui-Datei aus dem entzippten Ordner.
- Wenn Sie Rhino sofort neustarten, wird die VisualARQ-Labs-Werkzeugleiste so angezeigt, wie Sie sie hinterlassen haben.
Wie geschieht die Deinstallation?
- Öffnen Sie den Rhino-Paketmanager (Befehl PaketManager)
- Wählen Sie die VisualARQ-Labs-Anwendung aus der Liste und klicken Sie auf die Schaltfläche Deinstallieren.
- Um die VisualARQ-Labs-Werkzeugleiste zu löschen, schließen Sie sie einfach und starten Sie Rhino neu oder gehen Sie auf das Rhino-Menü > Werkzeuge > Werkzeugleistenkonfiguration…, Wählen Sie die VisualARQ-Labs-Werkzeugleiste in der Dateiliste und gehen dann auf Datei > Schließen.
Wie geschieht die Aktualisierung?
- Laden Sie die aktualisierten Dateien bei food4Rhino herunter und extrahieren Sie die .zip-Datei.
- Legen Sie die .yak-Datei per Drag&Drop in Rhino ab.
- Starten Sie Rhino neu.
Befehlsliste:
- Wall Extend To Wall
- Wall Split Horizontally
- Wall Alignment Toggle
- Slab Join
- Slab From Walls
- Stair Flip
- Stair Remove & Recover Last Step
- Match Property
- Match Style
- Match Height
- Match Section Attributes
- Select Duplicated Objects
- Extract Curves
- Offset Objects
Wall Extend To Wall
vaWallExtendToWall
Mit diesem Befehl können Sie Wände zu anderen Wänden verlängern.
Gekrümmte Wände unterstützen diese Eigenschaft nicht.
Wand horizontal teilen
vaWallSplitHorizontally
Dieser Befehl teilt eine Wand durch einen horizontalen Schnitt auf einer bestimmten Höhe.
Er funktioniert mit mehreren Wänden.
Wandausrichtung umschalten
vaWallAlignmentToggle
Dieser Befehl ändert die Ausrichtung von Wänden von links nach rechts oder von rechts nach links.
Er hat keine Auswirkung auf Wände mit Mitte-Ausrichtung.
Er funktioniert mit mehreren Wänden.
Slab Join
vaSlabJoin
Dieser Befehl verbindet zwei oder mehr einander überlagernde Decken zu einem einzigen Deckenobjekt.
Die oberen Deckenflächen müssen sich auf der gleichen Ebene befinden.
Decke aus Wänden
vaSlabFromWalls
Dieser Befehl erzeugt eine Decke aus einer Gruppe von Wänden. Eine Option ermöglicht Ihnen die Wahl, die Decke aus der inneren Begrenzung von Wänden zu erzeugen, oder aus der äußeren Begrenzung.
Treppenumkehrung
vaStairFlip
Dieser Befehl ändert die Ausrichtung von Treppen, so dass der obere Punkt, wo die letzte Stufe endet, zum unteren Punkt am Beginn der Treppe wird.
Dieser Befehl ist nicht auf Wendeltreppen verfügbar, welche bereits über die Eigenschaft „Uhrzeigersinn“ für den gleichen Zweck verfügen.
Letzte Treppenstufe entfernen und wiederherstellen
vaStairRemoveLastStep (Linksklick)
vaStairRecoverLastStep (Rechtsklick)
Diese Befehle subtrahieren die letzte Stufe einer Treppe mit einem intern erzeugten Volumenkörper und stellen die Stufe wieder her, indem sie die Subtraktion extrahieren.
Eigenschaft anpassen
vaMatchProperty
Dieser Befehl nimmt die Eigenschaft eines Objekts und setzt sie auf ein anderes. Die Eigenschaft wird durch Eingabe eines beliebigen in VisualARQ-Objekten vorhandenen parametrischen Eigenschaftennamens eingegeben. Zum Beispiel:
- Name
- Beschreibung
- Höhe
- Ausrichtung (für Wände, Fassaden, Geländer…)
- ProfilAusrichtung (für Balken und Stützen)
- Stil
Stil anpassen
vaMatchStyle
Dieser Befehl nimmt den Stil eines Objekts und setzt ihn auf ein anderes derselben Typen.
Er kann auf mehrere Objekte gleichzeitig angewandt werden.
Höhe anpassen
vaMatchHeight
Dieser Befehl nimmt die Höhe eines Objekts und setzt sie auf ein anderes. Dieser Befehl gilt für Wände, Fassaden, Stützen, Geländer und Treppen.
Er kann auf mehrere Objekte gleichzeitig angewandt werden.
Schnittattribute anpassen
vaMatchSectionAttributes
Dieser Befehl nimmt die Schnitteigenschaften eines Rhino-Objekts und setzt sie auf ein anderes. Dieser Befehl ist noch nicht für VisualARQ-Objekte verfügbar, deren Schnittattribute gewöhnlich durch den Stil definiert werden.
Dieser Befehl kann auf mehrere Objekte gleichzeitig angewandt werden.
Duplizierte VisualARQ-Objekte auswählen
vaSelDup
Dieser Befehl findet und wählt identische, auf der gleichen Position befindliche VisualARQ-Objekte aus. Das Kriterium zur Identifizierung identischer Objekte ist für jeden Objekttyp etwas verschieden. Dies sind ausgewertete Parameter zur Bestimmung, ob Objekte dupliziert sind:
- Wände, Fassaden, Geländer und Treppen: Pfadkurve Anfangs- und Endpunkt
- Balken: Volumen und Pfadkurve Anfangs und Endpunkte.
- Türen und Fenster: Standort und Öffnungsprofil-Bereich.
- Decken und Dächer: Volumen und Standort von zwei ihrer Begrenzungs-Scheitelpunkte.
- Stützen, Möbel- und Elementobjekte: Volumen, Standort, Mittelpunktposition und Drehung.
Objekte versetzen
vaOffset
Dieser Befehl kopiert VisualARQ-Objekte in einem bestimmten Abstand von ihrer ursprünglichen Position oder Pfadkurve.
Dieser Befehl funktioniert mit Wänden, Fassaden, Balken, Geländer, Türen, Fenstern und Decken.
Dieser Befehl kann auf mehrere Objekte gleichzeitig angewandt werden.