General

¿VisualARQ es un producto de McNeel?
VisualARQ ha sido desarrollado por Asuni CAD, una empresa especializada en el desarrollo y la distribución de software para arquitectura, ingeniería, paisajismo y diseño industrial. Con sede en Barcelona, Asuni CAD y McNeel Europe pertenecen al mismo grupo de empresas, trabajando en estrecha colaboración con este y otros proyectos.
¿Qué tipo de programa es VisualARQ?
VisualARQ es un plug-in diseñado para un sector del mercado de la arquitectura. Permite trabajar dentro de la interfaz de Rhino, proporcionando herramientas específicas para crear/editar planos arquitectónicos y para trabajar con objetos 3D paramétricos, como muros, puertas, ventanas, pilares, losas, escaleras y barandillas, facilitando de este modo el proceso del diseño arquitectónico y su documentación.
¿Cuáles son los principales valores que VisualARQ proporciona a sus usuarios?
  • Modelado en 2D y 3D de proyectos de arquitectura complejos de una manera fácil y rápida.
  • Librería completo de objetos arquitectónicos paramétricos en 3D, personalizables y editables en cualquier momento.
  • Fácil edición y actualización automática de todos los dibujos en 2D del documento, que se adjuntan al modelo 3D.
  • Importación y exportación de archivos IFC 2×3 para intercambiar modelos 3D entre Rhino y otras plataformas BIM, como Revit, ArchiCAD, Solibri o Tekla BIMsight.
  • Herramienta de sección dinámica, que permite trabajar con vistas de sección en tiempo real.
  • Precio asequible. La combinación de VisualARQ y Rhino es una solución de arquitectura 2D/3D a un precio asequible en comparación con otros productos relacionados del mercado.
  • Soporte técnico gratuito y desarrollo constante basado en las necesidades y solicitudes de los usuarios.
¿A quién está destinado VisualARQ?

VisualARQ está destinado a arquitectos, diseñadores de interiores, ingenieros, constructores, urbanistas, proyectistas y profesionales de la arquitectura. También es útil para diseñadores de producto en la industria del diseño naval. En general, puede ser una herramienta muy útil para cualquier usuario de Rhino interesado en el modelado arquitectónico o que desee obtener dibujos técnicos a partir de sus diseños de una manera rápida.

Funciones útiles en cuanto a perfiles profesionales.

¿VisualARQ está basado en BIM (Building Information Modeler)?
Sí. VisualARQ  tiene un conjunto de herramientas y objetos arquitectónicos paramétricos que facilitan y agilizan los procesos de diseño y documentación. Toda la documentación del proyecto (planos, secciones, elevaciones, tablas de planificación, cuantificaciones de huecos, etc.)  se adjunta al modelo 3D y se actualizada automáticamente cuando se realiza cualquier cambio en el modelo 3D. Además, VisualARQ ofrece la opción de importar y exportar archivos IFC, que es el formato de archivo estándar de intercambio de objetos en la industria de la construcción.

Especificaciones

¿VisualARQ está disponible en otros idiomas?
VisualARQ está disponible en inglés, español, francés, alemán, italiano, checo, portugués, ruso, coreano y chino simplificado. La Ayuda también está disponible en japonés.
¿Cuando será compatible VisualARQ con Rhino para Mac?
Estamos muy interesados en desarrollar una versión de VisualARQ para Rhino para Mac, pero no podremos hacerlo hasta que Rhino para Mac admita plug-ins externos escritos en C++, ya que VisualARQ fue desarrollado con ese lenguaje. Cuando Rhino para Mac admita este tipo de plug-ins externos, nuestro equipo de desarrollo podrá determinar el tiempo necesario para portar VisualARQ a Rhino para Mac. Más información sobre Rhino para Mac: https://www.rhino3d.com/mac

Licencias

¿Cómo puedo actualizar de VisualARQ 1 a VisualARQ 2?
Si tiene una licencia de VisualARQ 1, puede actualizar a VisualARQ 2 gratuitamente. Descargue la última actualización de VisualARQ 2 desde el sitio web (https://stg.visualarq.com/download/update/) y utilice su licencia de VisualARQ 1 en el formulario de descarga. Recibirá por correo electrónico los enlaces de descarga y la clave de licencia de VisualARQ 2 (que empieza por VA20-…). Después de instalar VisualARQ 2, ejecute el comando vaLicencia, seleccione la opción Independiente y valide VisualARQ con su código de licencia de VisualARQ 2.
¿La versión de evaluación es totalmente funcional?
Sí. Tras el periodo de prueba de 90 días, puede seguir utilizando VisualARQ, aunque algunas funciones estarán desactivadas:
  • Los objetos y estilos de VisualARQ ya no se guardan.
  • Los comandos copiar, pegar y descomponer en los objetos de VisualARQ se desactivan.
  • Los comandos de importación/exportación de estilo se desactivan.
  • La importación y exportación IFC están desactivadas.
¿VisualARQ es compatible con licencias flotantes?
Sí, es compatible. VisualARQ admite licencias flotantes utilizando Cloud Zoo o Rhino Zoo, ambos servicios gratuitos de McNeel. Más información sobre los modos de licencia aquí.
¿Puedo utilizar una licencia de VisualARQ en varias máquinas?
Es posible instalar VisualARQ en varias máquinas. Pero no se permite utilizar VisualARQ en varias máquinas simultáneamente.

Características

¿Es posible importar y exportar documentos de VisualARQ desde y a AutoCAD?
  • Importar desde AutoCAD: Sí Puesto que Rhino puede leer archivos .dwg, VisualARQ puede trabajar con ellos.  Por tanto, es posible empezar a modelar un proyecto en 3D utilizando los dibujos 2D importados desde AutoCAD. VisualARQ puede convertir líneas 2D en muros, barandas, vigas y losas 3D.
  • Exportar a AutoCAD: Sí. Una vez se generan los dibujos 2D de un modelo 3D en VisualARQ, pueden exportarse a AutoCAD. Sólo tiene que guardar el documento como archivo. dwg y seguir trabajando con el archivo en AutoCAD. Este consejo ofrece más información sobre cómo hacerlo.
¿Es posible acotar desde el plug-in?
Sí, existe un comando para crear cotas de muros y huecos de forma automática desde el modelo 3D. Además, Rhino proporciona un conjunto de herramientas de dibujo para la acotación y la documentación del resto del modelo 3D.
¿Es posible renderizar desde el plug-in?
VisualARQ dispone de un gestor de materiales que admite materiales de todos los motores de renderizado compatibles con Rhino (Rhino render, V-Ray, Flamingo nXt, Maxwell, etc…). Este consejo ofrece más información sobre cómo asignar materiales a los objetos de VisualARQ.
¿Cómo ayuda VisualARQ a intercambiar modelos de Rhino con Revit?

VisualARQ tiene un plug-in de importación y exportación IFC integrado en el software, que permite intercambiar archivos IFC 2×3 entre Rhino y Revit (además de otros programas AEC).

VisualARQ dispone de la función Etiqueta IFC que permite asignar cualquier categoría IFC a cualquier objeto de Rhino (ifcMuro, ifcViga, etc.), que serán reconocidos como objetos genéricos en Revit con datos. (Más información sobre cómo funciona en este vídeo). Después de exportar un modelo de Rhino mediante IFC, todos los objetos de VisualARQ se reconocen en Revit como objetos arquitectónicos nativos u objetos genéricos, según el tipo de objeto y cómo se han creado en Rhino. Consulte esta guía para saber cómo se reconoce cada objeto en Revit mediante IFC. Además de la etiqueta IFC, VisualARQ añade la opción de crear nuevos parámetros personalizados y agregar información a la geometría. Estos datos se pueden asignar a la geometría a través de VisualARQ Grasshopper Components. Estos nuevos parámetros se exportan a IFC como Propiedades IFC, que Revit puede leer.
¿Cómo se integra VisualARQ con Grasshopper? ¿Es fácil de aprender?
VisualARQ se integra con Grasshopper de dos modos diferentes:
  • VisualARQ Grasshopper Components: son los objetos y los comandos de VisualARQ disponibles desde Grasshopper. Permiten automatizar flujos de trabajo en Grasshopper utilizando objetos y comandos de VisualARQ. También puede obtener y agregar datos a la geometría, y conectar VisualARQ con otros complementos para Grasshopper, para diferentes propósitos dentro del entorno Grassshopper.
  • Estilos de Grasshopper : son objetos de VisualARQ creados a a partir de las definiciones de Grasshopper. Se define el objeto paramétrico personalizado en Grasshopper y se convierte en un estilo de objeto VisualARQ. Una vez creado el estilo de objeto, puede trabajar con él y cambiar sus parámetros en Rhino, como con cualquier otro objeto de VisualARQ. En este punto no se requiere conocimientos de Grasshopper, aunque Grasshopper se ejecuta en segundo plano. Puede encontrar y descargar algunos ejemplos en food4Rhino.
¿Es fácil de aprender? Si está familiarizado con Grasshopper, le resultará muy fácil trabajar con VisualARQ Grasshopper Components o crear nuevos objetos personalizados a partir de definiciones de Grasshopper. Si no lo está, dispone de material útil para aprender desde cero a utilizar VisualARQ con Grasshopper: