Hilfe VisualARQ-Grasshopper-Komponenten
Was sind die VisualARQ-Grasshopper-Komponenten?
Die VisualAR-Grasshopper-Komponenten dienen dazu, die architektonischen Standardobjekte von VisualARQ zu erzeugen. Diese Objekte haben dieselben Eigenschaften und Beschränkungen wie diejenigen, die mit VisualARQ direkt in Rhino erzeugt werden.
Installation und Laden
VisualARQ-Grasshopper-Komponenten werden automatisch in VisualARQ installiert.
VisualARQ muss geladen sein, bevor Grasshopper ausgeführt wird. Wenn Sie keinen VisualARQ-Reiter in der Grasshopper-Benutzeroberfläche sehen, schließen Sie Grasshopper, laden Sie VisualARQ durch Eingabe eines beliebigen VisualARQ-Befehls (z.B. vaWand) oder öffnen Sie ein neues Dokument unter Verwendung einer VisualARQ-Vorlage und führen Sie anschließend erneut Grasshopper aus.
Voraussetzungen
Rhino 5
- Rhino 5 SR14 oder neuer (32 oder 64-Bit)
- Grasshopper 0.9.0014 oder neuer (Herunterladen)
- VisualARQ 2.0 oder neuer (Testversion herunterladen oder Aktualisieren)
Rhino 6
- Rhino 6 SR34 oder neuer
- VisualARQ 2.0 oder neuer (Testversion herunterladen oder Aktualisieren)
Rhino 7
- Rhino 7 SR9 oder neuer
- VisualARQ 2.0 oder neuer (Testversion herunterladen oder Aktualisieren)
Themen
Interface
Die VisualARQ-Grasshopper-Komponenten sind auf zwei Reiter verteilt:
Params
Architekturobjekte
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Architekturstile
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Architekturinput
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VisualARQ
Objekte
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Ebenen
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Profil
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Generika
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Objektkomponenten
Die folgende Tabelle beschreibt die generischen Komponenten, die mit dem Objekt „Wand“ im Zusammenhang stehen. Die Inputs und Outputs der VisualARQ-Objektkomponenten sind je nach ihren Objekttypparametern etwas unterschiedlich, wobei jedoch alle ähnlich funktionieren.
BESCHREIBUNG | INPUTS | OUTPUTS | |
---|---|---|---|
Wall Param Diese Komponente repräsentiert eine Liste existierender VisualARQ-Wände, die im Modell ausgewählt wurden. |
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Wall style Param Diese Komponente repräsentiert eine Liste existierender Wandstile im Rhino-Dokument. |
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Object Param Diese Komponente repräsentiert eine Liste existierender VisualARQ-Objekte im Rhino-Dokument. |
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Wand Zur Erzeugung einer Wand aus einer Pfadkurve. |
C: Wandpfadkurve. Diese muss eine offene und planare Kurve sein. O: Optionen zur Einstellung der Wandparameter |
W: Erzeugte Wand | |
Wall Options Optionen zur Einstellung der Wandparameter. |
S: Wall Style A: Ausrichtung der Wand O: Wandausrichtungsversatz H: Wandhöhe |
W: Erzeugte Wand |
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Deconstruct Wall Diese Komponente zerlegt eine Wand in ihre Komponenten. |
W: Basiswand zum Zerlegen |
C: Wandpfad (Kurve) O: Wall options | |
Deconstruct Wall Options Mithilfe dieser Komponente können Sie die Wandoptionen in ihre Bestandteile zerlegen. |
O: Wandoptionen zum Zerlegen | S: Wandstil A: Ausrichtung der Wand O: Wandausrichtungsversatz H: Wandhöhe | |
Wall Style Erzeugt einen neuen Wandstil. Diese Komponente benötigt mindestens eine Wandschicht, um in der Vorschau angezeigt zu werden. |
N: Name des Wandstils C: Wandstilkomponenten (Schichten) H: Wandstilhöhe E: Wandstilabschlüsse an Enden O: Wandstilabschlüsse an Öffnungen | S: Erzeugter Wandstil | |
Wall Layer Wandstile werden aus Wandschichten zusammengesetzt. |
N: Name der Wandschicht T: Stärke der Wandschicht C: Kernspeicher E: Wandschichtabschlüsse an Enden O: Wandschichtabschlüsse an Öffnungen | L: Erzeugte Wandschichtkomponente | |
Deconstruct Wall Layer Zerlegt Wandschichtkomponenten in ihre Bestandteile. |
L: Wandschichtkomponente |
N: Name der Wandschicht T: Stärke der Wandschicht C: Kernspeicher E: Wandschichtabschlüsse an Enden O: Wandschichtabschlüsse an Öffnungen |
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Deconstruct Wall Style
Zerlegt einen Wandstil in seine Bestandteile. |
S: Wandstil |
N: Name des Wandstils C: Wandstilkomponenten (Schichten) H: Wandstilhöhe E: Wandstilabschlüsse an Enden O: Wandstilabschlüsse an Öffnungen |
Ebenenkomponenten
Ebenenkomponenten werden zur Erzeugung von Ebenen im Modell verwendet. Zur Erzeugung einer Ebene wird ein Gebäude benötigt und ein Gebäude benötigt mindestens eine Ebene. Backen Sie die Gebäudekomponente, um die Ebenen ins Rhino-Modell zu überführen.
BESCHREIBUNG | INPUTS | OUTPUTS | |
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Building Zur Erzeugung eines Gebäudes. Diese Komponente muss mindestens eine Ebene besitzen. |
N: Name des Gebäudes E: Höhe des Gebäudes L: Ebenen des Gebäudes |
B: Erzeugtes Gebäude |
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Ebene Zur Erzeugung von einer oder mehr Ebenen im Modell. Zur Erstellung der Ebenen ist ein Element des Typs Building nötig. |
N: Name der Ebene E: Höhe der Ebene C: Höhe der Ebenenschnittebene |
L: Erzeugte Ebene |
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Deconstruct Building Zerlegt ein Gebäude in seine Bestandteile. |
B: Gebäude |
N: Name des Gebäudes E: Höhe des Gebäudes L: Ebenen des Gebäudes | |
Deconstruct Level Zerlegt eine oder mehrere Ebenen in ihre Bestandteile. |
L: Ebene |
N: Name der Ebene E: Höhe der Ebene C: Höhe der Ebenenschnittebene |
Profilkomponenten
Die Profil-Komponenten dienen als vordefinierte Profile für einige VisualARQ-Objekte (Balken, Säulen und Öffnungen) und spezielle Objektstilkomponenten:
Jede Profilkomponente hat als Input seine Größenwerte und als Output das entsprechende Profil. Die Tabelle unten beschreibt das rechteckige Profil als Beispiel eines vordefinierten Profils, und ein benutzerdefiniertes Profil.
BESCHREIBUNG | INPUTS | OUTPUTS | |
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Rectangular Profile Das Rechteckige Profil ist ein vordefiniertes Profil. |
N: Name des Profils W: Breite des Profils H: Höhe des Profils | P: Erzeugtes Profil | |
(Custom) Profile Die Komponente Custom Profile wandelt alle geschlossenen und planaren Kurven in ein verwendbares Profil für VisualARQ-Objekte um. |
C: Profilkurve | P: Erzeugtes Profil | |
Decompose Profile Mit Decompose profile kann ein VisualARQ-Profil in seine Bestandteile zerlegt werden. |
P: VisualARQ-Profil | N: Name des Profils S: Profilflächen C: Profilkurven |
Generische Komponenten
Die generischen Komponenten werden verwendet, um die Eigenschaften eines VisualARQ-Objekts abzufragen, es in seine Komponenten zu zerlegen oder bestehende Objekte gemäß einer neuen Eigenschaft zu modifizieren.
BESCHREIBUNG | INPUTS | OUTPUTS | |
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VisualARQ Explode Diese Komponente zerlegt ein VisualARQ-Objekt in seine Komponenten. Das Ergebnis sind bearbeitbare Breps. |
O: Das zu zerlegende VisualARQ-Objekt |
B: Erzeugte Breps |
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VisualARQ Get Property Diese Komponente zeigt Ihnen die VisualARQ-Objekteigenschaften an. Sie können sich die Eigenschaften nur pro Objekttyp anzeigen lassen. |
O: VisualARQ-Objekt zur Anzeige der Eigenschaften P: Name der Eigenschaft |
V: Wert der Eigenschaft |
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VisualARQ Set Property Diese Komponente dient der Zuweisung eines neuen Eigenschaftswerts an ein VisualARQ-Objekt |
O: VisualARQ-Objekt, dem ein neuer Eigenschaftswert zugewiesen werden soll P: Name der Eigenschaft V: Wert der Eigenschaft |
O: Resultierendes VisualARQ-Objekt | |
Property Name Diese Komponente zeigt eine Liste der VisualARQ-Objekteigenschaften. Momentan sind die Eigenschaften Länge, Fläche und Volumen verfügbar. |
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VisualARQ Area Berechnet die Fläche eines VisualARQ-Objekts. |
O: VisualARQ-Objekt |
A: Fläche | |
VisualARQ Volume Berechnet das Volumen eines VisualARQ-Objekts. |
O: VisualARQ-Objekt |
V: Volumen |