연습 1. 벽 만들기
1. 벽 만들기:
- 1. Grasshopper 캔버스에 VisualARQ “벽” 구성 요소 을 드래그합니다. 이 벽 구성 요소에는 두 개의 입력 정보가 있습니다:
- C: 벽 경로 곡선 이것은 개방 평면형 곡선이어야 합니다.
- O: 모든 벽 변수를 지정하는 옵션.
- 2. 벽 C 입력 정보에 곡선을 할당합니다. Grasshopper나 Rhino에서 곡선을 만들 수 있기 때문에 다양한 방법들로 그렇게 할 수 있습니다.
- a: Grasshopper에서 생성된 곡선. 벽 구성 요소의 C 입력 정보에 그것들을 연결하면 됩니다.
- b: Rhino에서 생성된 곡선:
- 벽 구성 요소의 C 입력 정보를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 목록에서 “하나의 곡선 설정“이나 “여러 곡선 설정” 옵션을 선택합니다.
- 캔버스에 있는 (변수 탭)에서 곡선 변수를 드래그하여 벽의 C 입력 정보에 연결합니다. 곡선이 첨부되어 있지 않은 한 이 곡선 변수는 오렌지 색으로 표시됩니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 목록에서 “하나의 곡선 설정” 또는 “여러 곡선 설정“옵션을 선택합니다. 모델에서 곡선 (또는 곡선들)을 선택할 때까지 Grasshopper는 숨겨집니다.
두 경우 모두 곡선들이 평면형이고 개방형이 아니면, 벽(들)이 생성되지 않습니다.
2. 벽 변수 정의:
- 1. Grasshopper 캔버스에 벽 옵션 구성 요소 를 드래그합니다. 이 구성 요소에는 벽 변수를 정의하는 다양한 입력 정보가 있습니다.
- 2. 벽 옵션 O 산출을 벽 구성 요소 O 입력 정보에 연결합니다.
- 3. 다른 벽 옵션설정:
- (S) 벽 스타일: 캔버스에 벽 스타일 구성 요소를 드래그하여, 벽 옵션의 S 입력 정보에 연결할 수 있습니다. 벽 스타일 구성 요소에는 기본값으로 지정된 표준 벽 스타일이 있습니다. 다른 벽 스타일을 지정하려면, 이 구성 요소를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 목록에서 “벽 스타일 설정” 옵션을 선택합니다. 새 팝업 대화 상자에 표시된 목록에서 벽 스타일을 선택할 때까지 Grasshopper는 숨겨집니다. 이 목록에는 작업 중인 Rhino 문서에서 사용할 수 있는 기존 벽 스타일이 있습니다.
- (A) 벽 정렬: 벽 정렬은 기본 곡선의 방향을 기준으로 벽의 위치를 정의합니다. 캔버스에 벽 정렬 구성 요소를 드래그하여 벽 옵션의 A 입력 정보에 연결합니다. 벽 정렬 구성 요소를 클릭하고 3가지 옵션 중 하나를 선택합니다: 왼쪽, 중앙, 오른쪽. 이러한 정렬 위치는 A 입력 정보에 정수 (0=왼쪽, 1=중앙, 2=오른쪽)로 입력될 수도 있습니다.
- (O) 벽 정렬 오프셋: 이 값은 기본 곡선의 방향에서 벽의 거리를 정의합니다.
- (H) 벽 높이: 캔버스에 숫자 슬라이더 구성 요소를 드래그하여 벽 옵션의 H 입력 정보에 연결합니다. 벽 옵션에 그 H 입력 정보에 연결된 숫자가 없거나, 값이 0인 경우, 벽의 기본 높이는 스타일별로 지정됩니다.
3. 벽 :
- 1. 모델에 표시된 벽은 실제로 Grasshopper 내에서 정의된 변수에 따라 지정된 벽의 미리보기이기 때문에, Rhino 내에서 작업할 수 있는 VisualARQ 벽으로 바꾸려면 이것을 만들어야 합니다. Grasshopper에서 구성 요소를 만드는 세 가지 방법이 있습니다.
- 벽 구성 요소를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 만들기 옵션을 선택합니다.
- 마우스 중간 버튼으로 벽 구성 요소를 클릭하고 만들기 옵션을 선택합니다.
- 벽 구성 요소를 선택하고 메뉴에서 솔루션 > 만들기 선택을 선택합니다.
벽을 만들자마자, Grasshopper 특성 대화 상자가 표시됩니다. 산출의 특성 (이름, 레이어, 색상 등)을 선택합니다 모델에서 생성하려는 벽 개체의 경우입니다.