Öffnungen mit Griffen

Flügeltür mit Griff-Set VisualARQ

Eine oft von VisualARQ-Anwendern gestellte Frage ist: „Warum haben Türen und Fenster in VisualARQ keine Griffe?“

Die VisualARQ-Objekte wurden als leichtgewichtige Objekte mit einem sehr vereinfachten Detailgrad entworfen. Einige von ihnen können aus Blöcken erzeugt werden, die wiederum die Griffgeometrie enthalten können. In diesem Fall jedoch haben die Blöcke, da sie „statisch“ sind, keine parametrische Bearbeitung.

Tatsächlich ist die Entwicklung einer Griffkomponente für Systemtüren und -Fenster für zukünftige Versionen geplant, jedoch ist sie bereits mit als „Grasshopper-Stile“ erzeugten Türen und Fenstern realisierbar. Dabei handelt es sich um von Grasshopperdefinitionen gesteuerte VisualARQ-Objekten, womit jeder seine eigenen parametrischen Objekte entwerfen kann, mit mehr oder weniger Details. Und wer keine Erfahrungen mit Grasshopper hat, kann sie in seinen Projekten verwenden, sobald der Stil erzeugt ist.

Mit dieser Technologie können ihren Modellen neue parametrische Türen, sowie Fenster mit benutzerdefinierten Komponenten wie z.B. Fensterbänken, Läden oder Verblendungen, hinzugefügt werden.

Wir haben kürzlich ein Set parametrischer Türen und Fenster mit einer Griffkomponente veröffentlicht, das von jedermann verwendet werden kann.

Diese Objekte stehen bei food4Rhino als .val-Dateien (VisualARQ-Stile) zum Herunterladen bereit:

Sie sind ganz einfach mit dem Befehl vaStylesImport zu importieren und von da zum Einsetzen in Ihren Modellen verfügbar.

Zuzüglich zur Griffkomponente enthalten einige dieser Tür- und Fensterstile bestimmte in VisualARQ fehlende Eigenschaften, z.B. die „Operation lines“ oder einen Parameter, mit dem Sie die Ausrichtung der Flügel mit dem Rahmen prüfen können.

Wir ermutigen Sie, Ihre eigenen als Grasshopper-Stile erzeugten Türen und Fenster zu entwickeln und sie ebenfalls auf food4Rhino mit der Community zu teilen!