Une des fonctions souvent demandées par les utilisateurs de VisualARQ concerne les poignées qui ne sont pas présentes sur les portes et fenêtres par défaut de VisualARQ.
Les objets de VisualARQ ont été conçus pour être légers et présenter un niveau de détail très simple. Certains peuvent être créés à partir de blocs qui incluent la géométrie de la poignée. Mais dans ce cas, les blocs étant statiques, ils n’ont pas de propriétés paramétriques.
La création d’un composant de poignée pour les portes et fenêtres du système est une fonction que nous prévoyons d’intégrer dans les versions à venir mais il est déjà possible d’ajouter des poignées sur les portes et fenêtres créées sous forme de styles de Grasshopper. Ce sont des objets définis avec des définitions de Grasshopper, et tous les utilisateurs peuvent concevoir leurs propres objets paramétriques avec plus ou moins de détails. Ensuite, d’autres utilisateurs n’ayant aucune expérience sur Grasshopper peuvent les utiliser dans leurs projets une fois le style créé.
Cette technologie permet d’ajouter dans vos modèles de nouvelles portes et fenêtres paramétriques avec des composants personnalisés, tels que des volets, des rideaux, des persiennes.
Nous venons de publier quelques portes et fenêtres paramétriques avec un composant de poignée, pouvant être utilisées par tout le monde.
Ces objets sont disponibles sur le site food4Rhino sous forme de fichiers .val (styles de VisualARQ) :
Pour les importer, lancez la commande vaImporterStyles
et ils seront prêts à être insérés dans vos modèles.
Outre le composant de poignée, certains de ces styles de portes et de fenêtres présentes des caractéristiques qui ne sont pas définies par défaut dans visuel arc, tels que les lignes de fonctionnement ou un paramètre qui vous permet de contrôler l’alignement des battants avec le cadre.
Nous vous encourageons à créer vos propres portes et fenêtres sous forme de styles de Grasshopper et à les partager aussi avec la communauté sur le site food4Rhino !