Exercice 2. Créer une porte
1. Créer une porte :
- 1. Faites glisser un composant de porte (« Door« ) de VisualARQ sur la grille de Grasshopper. Ce composant de porte a trois entrées :
- W : Mur sur lequel la porte sera insérée.
- P : Point d’insertion de la porte. Détermine la position de la porte dans le modèle. Si ce point ne se trouve pas sur la courbe de trajectoire du mur, la porte sera insérée sur le point le plus proche.
- O : Options pour définir tous les paramètres de la porte.
- 2. Assigner un mur à cette porte : Reliez la sortie W du composant de Mur créé avant à l’entrée W du composant de Porte.
- 3. Sélectionnez le point d’insertion de la porte. Vous disposez de différentes méthodes pour le faire :
- Choisir un point dans le modèle : Cliquez avec le bouton de droite sur l’entrée P du composant de porte et choisissez l’option « Set one point » ou « Set multiple points » dans la liste. Grasshopper sera caché jusqu’à ce que vous sélectionniez un point dans le modèle (vous pouvez aussi placer un Point Param sur la grille, définir un Point sur ce composant et le relier à l’entrée P du composant de porte.) Une porte sera créée pour chaque point choisi.
- Point sur une courbe : placez un composant Point on curve (dans l’onglet Courbe) sur la grille et reliez-le à l’entrée P du composant de porte. Reliez la courbe utilisée pour générer le mur là où la porte est insérée au composant Point on Curve. Ce composant trouvera un point le long de la courbe, allant de 0.00 (point de départ) à 1.00 (point final).
2. Définir les paramètres de la porte :
- 1. Faites glisser un composant Door options sur la grille de Grasshopper. Ce composant possède plusieurs entrées pour définir les paramètres de la porte.
- 2. Reliez la sortie O du composant Door options à l’entrée O du composant Door.
- 3. Définissez les différentes options de la porte :
- (S) Style de porte : Vous pouvez placer un composant de Style de porte sur la grille et le relier à l’entrée S des options de la porte. Ce composant de style possède un style de porte standard par défaut. Pour assigner un style différent, cliquez avec le bouton de droite sur ce composant et sélectionnez l’option « Set one door style » dans la liste. Grasshopper sera masqué jusqu’à ce que vous sélectionniez un style de porte dans la liste affichée dans la boîte de dialogue. Cette liste affiche les styles de porte disponibles dans le document de Rhino ouvert. (Pour modifier ou créer des styles de porte, minimisez la fenêtre de Grashopper et ouvrez la boîte de dialogue Styles de porte avec la commande _vaPorteStyles)
- (P) Profil de la porte : Le profil de la porte détermine la forme de l’ouverture de la porte dans le mur. Les portes prennent pas défaut le profil correspondant au style de porte.
- (A) Alignement de la porte : La porte peut être alignée dans la largeur du mur selon trois méthodes : Intérieur, Centre et Extérieur et deux positions de la hauteur de porte : Haut et Bas. Déplacez un composant d’alignement de porte sur la grille et reliez-le à l’entrée A des options de la porte. Cliquez sur le composant d’alignement de la porte et sélectionnez une des six options : (0=Bottom Interior (inférieur intérieur), 1=Bottom Center (inférieur centre), 2=Bottom Exterior (inférieur extérieur), 3=Top Interior (supérieur intérieur), 4=Top Center (supérieur centre) et 5=Top Exterior (supérieur extérieur)).
- (O) Décalage d’alignement de la porte : Cette valeur définit la distance entre la porte et le mur.
- (Ap) Ouverture : L’ouverture de la portée mesurée sous forme de pourcentage qui définit la position affichée. Si cette valeur est nulle, le ou les battants sont fermés. Si cette valeur est égale à 1, les battants sont ouverts à 100 % (180º dans des portes de type Battante, Si vous entrez une valeur négative (par exemple -1), la porte s’ouvrira vers l’intérieur du mur.
- (E) Elévation : L’élévation d’une porte est toujours mesurée par rapport à la ligne de base du mur où elle est insérée.
3. Modifier le profil de la porte
- Changer les dimensions du profil de la porte : Si voulez modifier les dimensions du profil de la porte, trouvez le profil de porte correspondant (par exemple Rectangulaire) , dans l’onglet Profils, déplacez-le sur la grille et reliez-le à l’entrée P du composant des options de la porte. Vous pouvez insérer un composant numérique (par exemple un composant Slider) et le relier aux entrées W (largeur) et H (hauteur) du profil Rectangulaire.
- Assigner un profil personnalisé : pour assigner un profil différent à la porte, reliez un composant Custom Profile à l’entrée P des options de la porte. Ce profil personnalisé fonctionne comme convertisseur de n’importe quelle forme en profil valide pour les portes. La forme doit être définie à partir d’une courbe fermée et plane qui sera soit sélectionnée dans le modèle (son alignement à l’intérieur du mur sera déterminé par les coordonnées XY du plan contenant la courbe) soit générée dans Grasshopper. Si la courbe n’est pas plane ou fermée, la porte ignorera ce profil personnalisé et sera générée avec le profil du style de Porte actuel.
3. Produire le porte :
- Lorsque vous pensez que la porte est prête à devenir un objet de Rhino, vous pouvez la produire. N’oubliez pas que vous devez produire le mur où la porte est insérée, sinon la porte flottera dans le modèle jusqu’à ce qu’elle trouve un mur dans lequel être insérée.