VisualARQ 3의 새 기능은 무엇입니까
VisualARQ 3의 몇 가지 가장 중요한 새로운 기능을 알아보세요:
층 관리자

층에 객체 연결
객체를 층에 연결할 수 있습니다. 층 입면도를 편집할 때 해당 층에 포함된 모든 객체는 위치 또는 높이를 업데이트합니다.

경계를 가진 건물
건물에는 경계가 있어 숨기고, 보여주고, 격리할 수 있습니다. 건물 경계 너머의 지오메트리를 표시하거나 숨기기 위해 환경 객체가 추가되었습니다.

층 격리
건물에는 경계가 있기 때문에 층을 개별적으로 숨기고 분리할 수 있습니다.

하위 층
자체 구축 평면을 사용하여 층 간에 새로운 하위 층을 추가할 수 있는 옵션입니다.

층 상태 보관
언제든지 복원할 수 있는 층 및 빌딩 구성을 선택한 뷰포트에 저장합니다.

뷰포트에서 층 상태 동기화
작업 중에 하나의 뷰포트에서 모든 뷰포트까지 건물 및 층 가시성 상태를 복사하고 유지합니다.

층 입면도 전환
빌딩의 입면도 또는 도큐먼트의 입면도와 관련하여 층 참조 및 입면도를 표시할 수 있습니다.

여러 층 생성하기
이름, 층 간 높이 및 기타 기본 설정에 대한 특정 패턴으로 여러 층(또는 하위 층)을 한 번에 만들 수 있는 옵션입니다.

층 높이 편집
층의 높이를 편집하여 층의 입면도를 변경할 수 있습니다.
Complete list (Level Manager).
반사된 천장 평면도

실시간 천장 뷰
모든 뷰포트에서 특정 층의 반사된 평행 뷰를 표시합니다. (Rhino 8에서만 가능)

2D 천장 평면도
모델 공간에 2D 천장 평면도를 삽입합니다. 이러한 평면도는 3D 모델과 연결되며 언제든지 업데이트할 수 있습니다.
표 보고서 패널

동적 보고서 패널의 수량 산출
표 보고서 패널에 VisualARQ 객체 및 Rhino 지오메트리의 실시간으로 수량 산출 보고서를 표시합니다.

표 필터
표 보고서 패널에 표시된 객체를 스타일, 건물, 층 또는 레이어별로 필터링합니다.

양방향 테이블
표 보고서에는 모델의 객체에 대한 정보가 표시됩니다. 그러나 일부 객체 속성은 테이블의 해당 셀을 클릭하여 직접 편집할 수 있습니다.

표 총계
원하는 속성 필드의 테이블 패널에 객체 정보의 합계, 개수 또는 평균을 표시합니다.

모델에서 요소 식별하기
표 패널에서 요소를 선택하고 쉽게 식별할 수 있도록 모델에서 강조 표시된 요소를 확인합니다. 선택된 부분을 확대할 수도 있습니다.

새로운 내보내기 옵션
단위로 값을 내보낼지 여부와 Excel로 테이블을 내보낼 때 쉼표로 점을 변경할 수 있는 가능성을 제어합니다.

테이블로/테이블에서 객체 추가 또는 제거
테이블은 동적일 수 있으므로 새 객체가 자동으로 보고되거나 목록에서 항목을 포함하거나 제거할 수 있는 옵션과 함께 수동으로 선택한 객체를 표시할 수 있습니다.
Complete list (Table Report Panel).
가이드

새 가이드 엔티티
가이드라인은 프로젝트의 정확성과 정밀성을 유지하여 설계 프로세스 전반에 걸쳐 일관성을 유지할 수 있도록 합니다. 이들은 기준점 역할을 하며 디자인의 다양한 요소를 정렬할 수 있도록 합니다.

가이드에 VisualARQ 및 Rhino 객체 연결
VisualARQ 객체와 Rhino 지오메트리는 가이드와 연결되므로 가이드의 위치가 변경되면 이동하거나 늘어납니다. 가이드 스타일을 통해 가이드에 연결된 객체 유형과 기타 표시 특징을 결정할 수 있습니다.

커브에서 가이드 그리드 및 가이드 생성
직사각형 격자에 배열된 가이드를 삽입하고 라벨의 자동 명명 제어 기능을 사용합니다.
가이드는 모든 평면 곡선에서 생성할 수도 있습니다.

범위 및 제어 지점
가이드에는 수직 범위와 레이블 위치를 변경할 수 있는 제어점과 상단 및 하단 확장 화살표가 있습니다.

가이드 표시
가이드는 상단 및 투시도 보기에서 현재 층의 구성 평면에, 입면도 보기에서 수직 기준선으로 표시됩니다. 또한 모든 층에서 동시에 표시할 수 있습니다.
벽

Grasshopper 스타일에서 벽 생성
파라메트릭 설계 가능성의 제한없이 Grasshopper 정의에서 새로운 벽 스타일을 만듭니다. 이러한 벽에도 개구부를 추가할 수 있습니다.

Grasshopper 스타일에서 벽 접합부 생성
Grasshopper 정의로 만든 벽은 모서리에서 결합되며, 이 결합을 끊을 수 있는 옵션이 있습니다.
커튼월

표면에서 커튼월 생성
임의의 평면 Rhino 표면을 선택하여 커튼월로 변환합니다.

Grasshopper 스타일에서 커튼월 생성
파라메트릭 설계 가능성의 제한없이 Grasshopper 정의에서 새로운 커튼월 스타일을 만듭니다.

프레임 및 멀리온 구성 요소에 대한 사용자 지정 프로필

확장된 커튼월에서 분할 수 조정
셀 분할 유형을 “고정 셀 수“로 설정하면 커튼월을 확장할 때 셀 분할 수를 보존할 수 있습니다.
Complete list (Curtain Walls).
개구부

기울어진 개구부
3D 모델 공간에서 문과 창문을 자유롭게 회전할 수 있습니다. 호스트를 감지하면 그에 따라 자동으로 삽입되고 방향이 정해집니다.

핸들 구성 요소
창문과 문 스타일에 손잡이를 추가합니다. 위치에 대한 다른 매개 변수를 가진 레버, 노브, 또는 임베디드 유형 중에서 선택하거나 에스쿠천 모양 중 하나를 선택합니다.

백분율 또는 고정 치수별 잎 너비
다양한 나뭇잎을 결합한 문과 창문 스타일은 정태적인 값, 고정된 차원 또는 백분율에 의해 너비를 결정할 수 있습니다.
기둥
슬래브 및 지붕

벽 교차점
슬래브와 지붕은 벽과 교차하므로 단면도 속성이 같은 경우 교차선이 숨깁니다.

슬래브 간 교차점
두 개 이상의 슬래브가 서로 닿거나 겹치면 교차점을 해결합니다. 하나는 공통적으로 다른 하나에서 볼륨을 빼고, 둘 다 동일 평면 면을 가진 경우 분할 가장자리가 합쳐집니다.

슬래브-지붕 교차점
Slabs and roofs solve their intersection depending on their layer types and section attributes.

슬래브 레이어 핵심 유형
슬래브(및 지붕) 레이어는 “코어“일 수 있으므로 다른 슬래브나 벽의 “일반” 레이어와 교차할 때 우선순위가 있습니다.
Complete list (Slabs and Roofs).
층계

층계 교차점
계단은 슬래브 및 벽과 교차하므로 한 객체는 층 유형에 따라 다른 객체에서 공통적으로 부피를 뺀다.

첫 계단 수
계단을 평면도 뷰 표현으로 표시할 때 계단 계단의 첫 번째 숫자를 정의하는 새로운 옵션입니다.
공간

공간 레이블 회전
이제 공간에는 레이블을 회전할 수 있는 회전 매개 변수가 있습니다.
프로파일

객체 유형에 따른 사용자 지정 프로필
프로필 관리자에서 각 사용자 지정 프로필에 사용할 수 있는 객체 유형을 선택합니다.
Clashes and Interferences

새로운 충돌 리포트 패널
두 객체 집합 간의 충돌 및 간격을 찾아 충돌 보고서 패널에 표시합니다. 관련된 객체를 강조 표시하고 문제점을 확대합니다.

객체 필터링
각 충돌 그룹의 필터를 객체 유형, 레이어 및 층별로 설정하고 테스트에서 분석할 지오메트리를 제어합니다.

결과를 Excel로 내보내기
충돌 테스트 리포트를 XML 또는 CSV 형식으로 저장하여 Excel로 열 수 있습니다.
Complete list (Clash Report Panel).
태그

스타일별 태그 콘텐츠 관리
태그 스타일별로 태그에 표시할 객체 속성을 정의합니다.

태그 삽입점 제어
태그를 만들 때 태그 삽입 지점을 정의하는 새로운 옵션입니다.
IFC

IFC 지원
(보류 중)
이제 Rhino와 다른 애플리케이션 간에 IFC 4 파일을 가져오고 내보낼 수 있습니다.

IFC 파일 내 NURBS
(보류 중)
IFC 4 파일은 NURBS를 지원하므로 지오메트리가 Rhino로 IFC 파일을 가져오거나 내보낼 때 품질을 잃지 않습니다.

더 빠른 IFC 입력 및 출력.
(보류 중)
IFC 파일을 열고 저장하는 시간이 크게 단축되었습니다. 이제 더 큰 IFC 파일을 Rhino에서 더 빨리 열 수 있습니다.
매개변수

객체 유형에 의한 매개변수
객체 유형별 및 레이어별로 사용자 지정 매개 변수에 필터를 할당합니다.
Grasshopper 스타일

Grasshopper 스타일에서 벽 및 커튼월 생성
파라메트릭 설계 가능성의 제한없이 Grasshopper 정의에서 새로운 벽 스타일을 만듭니다. 이러한 객체는 문과 창문을 수납할 수도 있습니다.

슬래브 및 지붕의 경계 입력 곡선
Slabs and roofs created as Grasshopper styles require now a boundary curve which makes it easier to insert and edit them in the model.
Video

읽기 전용 출력 매개 변수
이제 Grasshopper 스타일에 사용되는 Grasshopper 정의의 계산된 데이터를 객체 속성 패널에 표시하고 표에 나열할 수 있습니다.

지오메트리 프리뷰
객체를 삽입하거나 드래그하는 동안 표시될 지오메트리 구성 요소를 제어합니다. 이 기능은 복잡한 Grasshopper 정의로 생성된 객체로 작업할 때 빠른 성능을 보장합니다.
Complete list (Grasshopper Styles).
Grasshopper Components

건물 파이프라인
문서에서 모든 건물을 자동으로 참조하고 건물의 입면도와 포함된 층을 알 수 있도록 해체하는 새로운 건물 파이프라인 옵션입니다.

가이드 객체 구성 요소
Grasshopper에서 새로운 가이드 및 가이드 스타일을 생성하는 데 필요한 모든 구성 요소와 이를 분해하는 구성 요소를 찾습니다.

호스트 유형
호스트 유형을 허용하는 새로운 도어 및 창문 스타일을 지정하는 새로운 구성 요소입니다.

Content Cache Support
Bake, Purge, Push, and Pull VisualARQ objects with the Grasshopper’s Content Cache component.
Complete list (Grasshopper Components).
레이아웃
Complete list (Layout DWG Export).
템플릿

확장된 VisualARQ 객체 라이브러리
다양한 객체 유형(슬랩, 가구, 요소, 주석…)에 대한 새로운 객체 스타일을 많이 가지고 있으며, 그 중 일부는 Grasshopper 스타일로 만들어졌습니다.

건축 해치 패턴
(보류 중)
새로운 “전형적인” 건축 해치 패턴(콘크리트, 벽돌, 자갈, 목재, 단열재…) 이 VisualARQ 템플릿에 추가되었습니다.
























