VisualARQ 3의 새 기능은 무엇입니까
VisualARQ 3의 몇 가지 가장 중요한 새로운 기능을 알아보세요:
여기에서 새로운 기능, 변경 및 개선 사항의 전체 목록을 확인하세요.
층 관리자
층에 객체 연결
객체를 층에 연결할 수 있습니다. 층 입면도를 편집할 때 해당 층에 포함된 모든 객체는 위치 또는 높이를 업데이트합니다.
경계를 가진 건물
건물에는 경계가 있어 숨기고, 보여주고, 격리할 수 있습니다. 건물 경계 너머의 지오메트리를 표시하거나 숨기기 위해 환경 객체가 추가되었습니다.
층 격리
건물에는 경계가 있기 때문에 층을 개별적으로 숨기고 분리할 수 있습니다.
하위 층
자체 구축 평면을 사용하여 층 간에 새로운 하위 층을 추가할 수 있는 옵션입니다.
층 상태 보관
언제든지 복원할 수 있는 층 및 빌딩 구성을 선택한 뷰포트에 저장합니다.
뷰포트에서 층 상태 동기화
작업 중에 하나의 뷰포트에서 모든 뷰포트까지 건물 및 층 가시성 상태를 복사하고 유지합니다.
층 입면도 전환
빌딩의 입면도 또는 도큐먼트의 입면도와 관련하여 층 참조 및 입면도를 표시할 수 있습니다.
여러 층 생성하기
이름, 층 간 높이 및 기타 기본 설정에 대한 특정 패턴으로 여러 층(또는 하위 층)을 한 번에 만들 수 있는 옵션입니다.
층 높이 편집
층의 높이를 편집하여 층의 입면도를 변경할 수 있습니다.
반사된 천장 평면도
실시간 천장 뷰
모든 뷰포트에서 특정 층의 반사된 평행 뷰를 표시합니다. (Rhino 8에서만 가능)
2D 천장 평면도
모델 공간에 2D 천장 평면도를 삽입합니다. 이러한 평면도는 3D 모델과 연결되며 언제든지 업데이트할 수 있습니다.
표 보고서 패널
동적 보고서 패널의 수량 산출
표 보고서 패널에 VisualARQ 객체 및 Rhino 지오메트리의 실시간으로 수량 산출 보고서를 표시합니다.
표 필터
표 보고서 패널에 표시된 객체를 스타일, 건물, 층 또는 레이어별로 필터링합니다.
양방향 테이블
표 보고서에는 모델의 객체에 대한 정보가 표시됩니다. 그러나 일부 객체 속성은 테이블의 해당 셀을 클릭하여 직접 편집할 수 있습니다.
표 총계
원하는 속성 필드의 테이블 패널에 객체 정보의 합계, 개수 또는 평균을 표시합니다.
모델에서 요소 식별하기
표 패널에서 요소를 선택하고 쉽게 식별할 수 있도록 모델에서 강조 표시된 요소를 확인합니다. 선택된 부분을 확대할 수도 있습니다.
새로운 내보내기 옵션
단위로 값을 내보낼지 여부와 Excel로 테이블을 내보낼 때 쉼표로 점을 변경할 수 있는 가능성을 제어합니다.
테이블로/테이블에서 객체 추가 또는 제거
테이블은 동적일 수 있으므로 새 객체가 자동으로 보고되거나 목록에서 항목을 포함하거나 제거할 수 있는 옵션과 함께 수동으로 선택한 객체를 표시할 수 있습니다.
가이드
새 가이드 엔티티
가이드라인은 프로젝트의 정확성과 정밀성을 유지하여 설계 프로세스 전반에 걸쳐 일관성을 유지할 수 있도록 합니다. 이들은 기준점 역할을 하며 디자인의 다양한 요소를 정렬할 수 있도록 합니다.
가이드에 VisualARQ 및 Rhino 객체 연결
VisualARQ 객체와 Rhino 지오메트리는 가이드와 연결되므로 가이드의 위치가 변경되면 이동하거나 늘어납니다. 가이드 스타일을 통해 가이드에 연결된 객체 유형과 기타 표시 특징을 결정할 수 있습니다.
커브에서 가이드 그리드 및 가이드 생성
직사각형 격자에 배열된 가이드를 삽입하고 라벨의 자동 명명 제어 기능을 사용합니다.
가이드는 모든 평면 곡선에서 생성할 수도 있습니다.
범위 및 제어 지점
가이드에는 수직 범위와 레이블 위치를 변경할 수 있는 제어점과 상단 및 하단 확장 화살표가 있습니다.
가이드 표시
가이드는 상단 및 투시도 보기에서 현재 층의 구성 평면에, 입면도 보기에서 수직 기준선으로 표시됩니다. 또한 모든 층에서 동시에 표시할 수 있습니다.
벽
Grasshopper 스타일에서 벽 생성
파라메트릭 설계 가능성의 제한없이 Grasshopper 정의에서 새로운 벽 스타일을 만듭니다. 이러한 벽에도 개구부를 추가할 수 있습니다.
Grasshopper 스타일에서 벽 접합부 생성
Grasshopper 정의로 만든 벽은 모서리에서 결합되며, 이 결합을 끊을 수 있는 옵션이 있습니다.
커튼월
표면에서 커튼월 생성
임의의 평면 Rhino 표면을 선택하여 커튼월로 변환합니다.
Grasshopper 스타일에서 커튼월 생성
파라메트릭 설계 가능성의 제한없이 Grasshopper 정의에서 새로운 커튼월 스타일을 만듭니다.
프레임 및 멀리온 구성 요소에 대한 사용자 지정 프로필
확장된 커튼월에서 분할 수 조정
셀 분할 유형을 “고정 셀 수“로 설정하면 커튼월을 확장할 때 셀 분할 수를 보존할 수 있습니다.
개구부
슬래브와 지붕에 문과 창문 추가
문과 창문은 어떤 객체 유형을 호스트로 정의할 수 있으므로 슬래브와 지붕에 추가할 수 있습니다.
기울어진 개구부
3D 모델 공간에서 문과 창문을 자유롭게 회전할 수 있습니다. 호스트를 감지하면 그에 따라 자동으로 삽입되고 방향이 정해집니다.
핸들 구성 요소
창문과 문 스타일에 손잡이를 추가합니다. 위치에 대한 다른 매개 변수를 가진 레버, 노브, 또는 임베디드 유형 중에서 선택하거나 에스쿠천 모양 중 하나를 선택합니다.
백분율 또는 고정 치수별 잎 너비
다양한 나뭇잎을 결합한 문과 창문 스타일은 정태적인 값, 고정된 차원 또는 백분율에 의해 너비를 결정할 수 있습니다.
기둥
기둥 확장
기둥을 다른 VisualARQ 및 Rhino 객체로 수직으로 확장하는 새로운 명령입니다. 기둥 높이는 확장된 객체에 연결된 상태로 유지됩니다.
슬래브 및 지붕
벽 교차점
슬래브와 지붕은 벽과 교차하므로 단면도 속성이 같은 경우 교차선이 숨깁니다.
슬래브 간 교차점
두 개 이상의 슬래브가 서로 닿거나 겹치면 교차점을 해결합니다. 하나는 공통적으로 다른 하나에서 볼륨을 빼고, 둘 다 동일 평면 면을 가진 경우 분할 가장자리가 합쳐집니다.
슬래브-지붕 교차점
슬래브와 지붕은 레이어 유형과 단면도 속성에 따라 교차점을 해결합니다.
슬래브 레이어 핵심 유형
슬래브(및 지붕) 레이어는 “코어“일 수 있으므로 다른 슬래브나 벽의 “일반” 레이어와 교차할 때 우선순위가 있습니다.
층계
층계 교차점
계단은 슬래브 및 벽과 교차하므로 한 객체는 층 유형에 따라 다른 객체에서 공통적으로 부피를 뺀다.
첫 계단 수
계단을 평면도 뷰 표현으로 표시할 때 계단 계단의 첫 번째 숫자를 정의하는 새로운 옵션입니다.
공간
공간 레이블 회전
이제 공간에는 레이블을 회전할 수 있는 회전 매개 변수가 있습니다.
프로파일
새로운 프로파일 관리자
곡선에서 정의된 사용자 지정 프로필을 생성, 편집 및 삭제합니다. 각 프로필에 사용할 수 있는 객체 유형을 선택합니다.
객체 유형에 따른 사용자 지정 프로필
프로필 관리자에서 각 사용자 지정 프로필에 사용할 수 있는 객체 유형을 선택합니다.
충돌 리포트 패널
새로운 충돌 리포트 패널
두 객체 집합 간의 충돌 및 간격을 찾아 충돌 보고서 패널에 표시합니다. 관련된 객체를 강조 표시하고 문제점을 확대합니다.
객체 필터링
각 충돌 그룹의 필터를 객체 유형, 레이어 및 층별로 설정하고 테스트에서 분석할 지오메트리를 제어합니다.
결과를 Excel로 내보내기
충돌 테스트 리포트를 XML 또는 CSV 형식으로 저장하여 Excel로 열 수 있습니다.
태그
스타일별 태그 콘텐츠 관리
태그 스타일별로 태그에 표시할 객체 속성을 정의합니다.
태그 삽입점 제어
태그를 만들 때 태그 삽입 지점을 정의하는 새로운 옵션입니다.
IFC
IFC 지원
(보류 중)
이제 Rhino와 다른 애플리케이션 간에 IFC 4 파일을 가져오고 내보낼 수 있습니다.
IFC 파일 내 NURBS
(보류 중)
IFC 4 파일은 NURBS를 지원하므로 지오메트리가 Rhino로 IFC 파일을 가져오거나 내보낼 때 품질을 잃지 않습니다.
더 빠른 IFC 입력 및 출력.
(보류 중)
IFC 파일을 열고 저장하는 시간이 크게 단축되었습니다. 이제 더 큰 IFC 파일을 Rhino에서 더 빨리 열 수 있습니다.
매개변수
객체 유형에 의한 매개변수
객체 유형별 및 레이어별로 사용자 지정 매개 변수에 필터를 할당합니다.
Grasshopper 스타일
Grasshopper 스타일에서 벽 및 커튼월 생성
파라메트릭 설계 가능성의 제한없이 Grasshopper 정의에서 새로운 벽 스타일을 만듭니다. 이러한 객체는 문과 창문을 수납할 수도 있습니다.
슬래브 및 지붕의 경계 입력 곡선
Grasshopper 스타일로 생성된 슬래브와 지붕에는 이제 경계 곡선이 필요하므로 모델에 삽입하고 편집하기가 더 쉽습니다.
읽기 전용 출력 매개 변수
이제 Grasshopper 스타일에 사용되는 Grasshopper 정의의 계산된 데이터를 객체 속성 패널에 표시하고 표에 나열할 수 있습니다.
지오메트리 프리뷰
객체를 삽입하거나 드래그하는 동안 표시될 지오메트리 구성 요소를 제어합니다. 이 기능은 복잡한 Grasshopper 정의로 생성된 객체로 작업할 때 빠른 성능을 보장합니다.
Grasshopper Components
건물 파이프라인
문서에서 모든 건물을 자동으로 참조하고 건물의 입면도와 포함된 층을 알 수 있도록 해체하는 새로운 건물 파이프라인 옵션입니다.
가이드 객체 구성 요소
Grasshopper에서 새로운 가이드 및 가이드 스타일을 생성하는 데 필요한 모든 구성 요소와 이를 분해하는 구성 요소를 찾습니다.
호스트 유형
호스트 유형을 허용하는 새로운 도어 및 창문 스타일을 지정하는 새로운 구성 요소입니다.
레이아웃
레이아웃을 DWG로 내보내기
(진행 중)
페이지 레이아웃에 표시되는 내용을 DWG 파일로 직접 내보낼 수 있는 새로운 명령입니다.
템플릿
확장된 VisualARQ 객체 라이브러리
(보류 중)
다양한 객체 유형(슬랩, 가구, 요소, 주석…)에 대한 새로운 객체 스타일을 많이 가지고 있으며, 그 중 일부는 Grasshopper 스타일로 만들어졌습니다.
건축 해치 패턴
(보류 중)
새로운 “전형적인” 건축 해치 패턴(콘크리트, 벽돌, 자갈, 목재, 단열재…) 이 VisualARQ 템플릿에 추가되었습니다.