Oui.
Les murs de VisualARQ créés dans le modèle avec la commande _vaWall , ou à partir de courbes , sont toujours créés verticalement et ont une hauteur et une largeur régulières.
Cependant, il existe différentes façons de créer des murs aux formes irrégulières.
- Mur à partir d’un solide : Option pour convertir les polysurfaces de Rhino en murs de VisualARQ.
- Ajouter et Soustraire des solides : opérations booléennes entre des solides de Rhino et des murs de VisualARQ. (Voir cette astuce pour plus d’informations)
- Prolonger un mur vers une surface: Option pour prolonger des murs verticalement vers tout type de surface, polysurface ou objet de VisualARQ ouvert (dalle, toit, escalier, etc.)
Mur à partir d’un solide :
Cette option permet de créer un mur de VisualARQ à partir d’un objet solide modélisé dans Rhino. Cet solide doit être une extrusion ou une polysurface fermée. Vous devez aussi créer une courbe de base qui déterminera la position – à l’intérieur du mur- dans laquelle les portes et les fenêtres seront insérées. Cette courbe de base doit être plane et ouverte.
- Lancez la commande _vaMurÀPartirDeSolide.
- Sélectionnez le solide que vous voulez convertir en mur.
- Sélectionnez la courbe de base.
Éléments à prendre en compte après avoir créé un mur à partir d’un solide de Rhino :
- Lorsque l’objet solide est transformé en mur, vous pouvez commencer à insérer des portes et des fenêtres, qui seront placées dans le mur en suivant la courbe de base.
- Le mur obtenu peut être déformé en utilisant les flèches de contrôle verticales et les points de contrôle horizontaux , qui sont les mêmes que les points de contrôle de la courbe de base.
- Le mur obtenu est lié à un style de mur dont il ne tirera pas son épaisseur ni la composition de ses composants, mais uniquement ses attributs (motif de hachures, propriétés d’impression, options d’affichage, etc.).
- Les murs créés à partir de solides ne réalisent pas correctement l’intersection avec les autres murs.
Exemples de murs créés à partir de solides de Rhino :