Sí.
Los muros de VisualARQ creados en el modelo con el comando vaMuro o a partir de curvas siempre se crean verticalmente y tienen una altura y un ancho normales.
Sin embargo, los muros con formas irregulares se pueden crear de varias maneras:
- Muro desde sólido: opción para convertir las polisuperficies de Rhino en muros de VisualARQ.
- Agregar sólidos y Quitar sólidos: operaciones Booleanas entre sólidos de Rhino y muros de VisualARQ. (Vea este Consejo para obtener más información)
- Extender muro en superficie: opción para extender muros verticalmente a cualquier tipo de superficie abierta, polisuperficie u objeto de VisualARQ (losa, cubierta, escalera, etc.)
Muro desde sólido:
Esta opción permite crear un muro de VisualARQ a partir de un objeto sólido modelado en Rhino. Este sólido debe ser una extrusión cerrada o una polisuperficie. También es necesario crear una curva base que determinará la posición (en la pared) en la que se insertarán las puertas y las ventanas. Esta curva base debe ser plana y abierta.
- Ejecute el comando vaMuroDesdeSólido.
- Seleccione el sólido que desea convertir en muro.
- Seleccione la curva base.
Aspectos a tener en cuenta después de crear un muro a partir de sólido de Rhino:
- Una vez que el objeto sólido se ha convertido en un muro, puede empezar a insertar puertas y ventanas, que se colcoarán en el interior del muro siguiendo la curva base.
- El muro resultante puede deformarse utilizando las flechas de control verticales y los puntos de control horizontales , que son los mismos que los puntos de control de la curva de base.
- El muro resultante tiene un estilo de muro asignado, del cual no recibirá el grosor ni la composición de los componentes, sino solamente los atributos (patrón de sombreado, propiedades de impresión, opciones de visualización, etc.).
- Los muros creados a partir de sólidos no se intersecan con otros muros correctamente.
Algunos ejemplos de muros creados a partir de sólidos de Rhino: