Utility

Questa pagina intende fornire strumenti aggiuntivi legati a VisualARQ, che possono aiutarti ad accelerare e automatizzare vari processi di modellazione.

La maggior parte di queste utility sono definizioni di Grasshopper gratuite (disponibili sul sito web di food4Rhino ), pronte per essere usate con conoscenze minime su Grasshopper.

Multiple Levels creation

Creare vari livelli

Crea un edificio e vari livelli contemporaneamente indicandone i nomi, l’altezza e il numero totale di livelli.

Beam Split

Split a beam into multiple beams (Suddividi una trave in varie travi)

Seleziona una trave e dividila in un determinato numero di travi.

Stair Flip

Stair Flip (Inversione scala)

Crea una nuova scala basata su una già esistente, dove la parte finale della scala originale diventa l’inizio della nuova scala.

Update Property Name

Automatic naming (Assegnazione automatica del nome)

Nomina vari oggetti con riferimento, in base a un elenco di nomi automatico.

Elevations from space

2D Elevations from a space (Elevazioni 2D da un vano)

Inserisci un oggetto Vano, con riferimento in Grasshopper, definisci un punto di inserimento e crea automaticamente le 4 elevazioni del vano.

4 Elevation and 2 Section Views

2D Elevations and Cross Sections from a 3D model (Elevazioni 2D e sezioni trasversali da un modello 3D)

Crea 4 viste di elevazione e 2 viste di sezione trasversale per qualsiasi modello 3D.

Space dimensions

Space dimensions (Quote vano)

Crea quote interne di un vano con riferimento.

Opening Selector (Selettore aperture)

Seleziona tutte le porte e finestre con lo stesso stile e/o le quote di profilo come oggetto con riferimento.

List wall and slab layers information

Wall and Slab layers list (Elenco di livelli muro e solaio)

Crea un file .txt con le informazioni sui livelli muro e solaio esistenti in un modello.

Wall hatches in projection

Wall hatches in projection (Riempimenti muro in proiezione)

Crea riempimenti sulle facce interne ed esterne dei muri di VisualARQ.

Slab hatches in projection

Slab hatches in projection (Riempimenti solaio in proiezione)

Crea riempimenti sulle superfici superiori dei solai di VisualARQ.

Select objects by level (Selezione di oggetti per livello)

Seleziona oggetti in un determinato livello di VisualARQ.

Center of gravity (Centro di gravità)

Calcola il centro di gravità degli oggetti di Rhino e VisualARQ, definendolo in un parametro personalizzato di ciascun oggetto.

Wall area and volume by layer

Area del livello muro e volume

Calcola le aree dei livelli muro di VisualARQ e i olumi in base a un determinato nome di livello.