Utilidades

Esta página tiene como objetivo ofrecer herramientas adicionales relacionadas con VisualARQ que le ayuden a acelerar y automatizar diferentes procesos de modelado.

La mayoría de estas utilidades son definiciones de Grasshopper gratuitas (disponibles desde la página web de Food4Rhino) que están listas para utilizar con conocimientos mínimos de Grasshopper.

Creación de varios niveles

Create multiple levels (Crear varios niveles)

Genera un edificio y varios niveles a la vez indicando los nombres, la altura y el número total de niveles.

División de viga

Split a beam into multiple beams (Dividir una viga en varias vigas)

Permite seleccionar una viga y dividirla en el número de vigas especificado.

Girar escalera

Stair flip (Girar escalera)

Genera una nueva escalera a partir de una existente en la que la parte final de la escalera original se convierte en el inicio de la nueva.

Actualizar nombre de propiedad

Automatic naming (Nombrado automático)

Pone nombre a múltiples objetos referenciados basándose en una lista automática de nombres.

Elevaciones desde el espacio

2D Elevations from a space (Elevaciones 2D desde un espacio)

Permite insertar un objeto de Espacio, referenciarlo en Grasshopper, definir el punto de inserción y generar automáticamente las 4 cotas del espacio.

4 vistas de alzado y 2 de sección

2D Elevations and Cross Sections from a 3D model (Alzados 2D y secciones transversales desde un modelo 3D)

Genere 4 vistas de alzado 2D y 2 vistas de sección transversal de cualquier modelo 3D.

Cotas automáticas

Space dimensions (Cotas automáticas)

Genere las cotas interiores de un espacio referenciado.

Opening Selector (Selector de carpintería)

Seleccione todas las puertas y ventanas con el mismo estilo y/o las mismas cotas de perfil que las referenciadas.

Listar información de capas de muro y losa

Lista de capas de muro y losa

Genere un archivo txt con la información de las capas de losa y muro existentes en un modelo.

Wall hatches in projection

Tramas de muro en proyección

Genere tramas en las caras interiores y exteriores de los muros de VisualARQ.

Slab hatches in projection

Tramas de losa en proyección

Generar tramas en las superficies superiores de las losas de VisualARQ.

Seleccionar objetos por nivel

Seleccionar objetos en un nivel específico de VisualARQ.

Centro de gravedad

Calcular el centro de gravedad de los objetos de Rhino y VisualARQ definiéndolo en un parámetro personalizado para cada objeto.