FUNZIONALITÀ di VisualARQ
Oggetti architettonici parametrici
Funzionalità generali
Libreria degli stili di oggetto BIM
VisualARQ fornisce una libreria di stili di oggetti parametrici, che può essere modificata, ampliata e condivisa tra documenti e utenti.
Oggetti free-form
Gli oggetti architettonici di VisualARQ sono supportati da curve e solidi NURBS, per cui si possono ottenere forme di qualsiasi tipo. Gli oggetti possono essere creati partendo da da linee rette, archi o seguendo i contorni di curve free-form.
Oggetti associativi
La maggior parte degli oggetti di VisualARQ sono associativi e calcolano le unioni e intersezioni contenute.
Modifica gli oggetti mediante stili e proprietà
Gli oggetti di VisualARQ vengono gestiti da stili che ne definiscono le caratteristiche Gli oggetti possono essere modificati ed estesi in base allo stile, ma anche singolarmente per oggetto.
Punti di controllo
Gli oggetti di VisualARQ sono dotati di punti di controllo per l’editing delle loro dimensioni ed il loro posizionamento direttamente nel modello. Gli oggetti creati a partire da curve hanno gli stessi punti di controllo delle curve originali.
Oggetti dinamici personalizzati
La maggior parte degli stili di oggetto di VisualARQ possono essere creati partendo da definizioni di Grasshopper, che consentono illimitate creazioni parametriche.
Interfaccia intuitiva
Gli oggetti di VisualARQ vengono inseriti nel modello e possono essere modificati in qualsiasi momento tramite le relative finestre di dialogo ancorabili e mobili.
Comandi di selezione
Consentono di selezionare facilmente gli oggetti dello stesso tipo o stile.
Operazioni booleane
Possono essere applicate agli oggetti di VisualARQ che mantengono le proprietà parametriche dopo queste operazioni.
Interferenze Novità in VisualARQ 3!
I comandi per aggiungere rimuovere interferenze vengono usati per calcolare le interferenze fra gli oggetti di VisualARQ e altri oggetti (di VisualARQ o geometria di Rhino).
Rappresentazione simultanea in 2D e 3D
Gli oggetti di VisualARQ mostrano una rappresentazione diversa in 3D e 2D, a seconda se vengono mostrati nelle viste in pianta.
Materiali e altri attributi
Assegna materiali direttamente agli oggetti di VisualARQ e applica mappatura texture così some per qualsiasi altro oggetto di Rhino. I materiali possono essere assegnati per stile o per componente; un modo veloce di modificare gli oggetti nel modello.
Muri
Muri multilivello
Gli stili di muro possono presentare vari livelli di diverso spessore, altezza e altri attributi di visualizzazione.
Unioni modificabili e intersezioni
Le intersezioni tra i muri vengono risolte nella rappresentazione grafica 2D e 3D. Le ripiegature dei componenti dei muri sono completamente personalizzabili.
Muri da curve
I muri si possono creare a partire da curve di qualsiasi forma, modificabili usando i punti di controllo della linea base.
Estensione di muri
Un comando consente di estendere i muri verticalmente verso una superficie, una polisuperficie, un tetto, un solaio o altri oggetti.
Comandi di selezione
Opzioni per selezionare i muri, i muri collegati ai muri specificati e le porte o finestre contenute nei muri specificati.
Muri irregolari
un comando consente di convertire uno o vari solidi di Rhino in un muro di VisualARQ.
Aperture collegate
Le porte e finestre si inseriscono nei muri, creano le aperture e si collegano a queste.
Attributi di visualizzazione 2D e 3D
I livelli dei muri vengono visualizzati nelle viste in pianta, nelle viste di sezione 2D e nel modello 3D. Possono presentare diversi attributi di rendering, stampa e visualizzazione.
Da definizioni di Grasshopper Novità in VisualARQ 3!
Crea nuovi stili di muro usando definizioni di Grasshopper, senza limiti per la progettazione parametrica.
Intersezioni automatiche con altri oggetti Novità in VisualARQ 3!
I muri si intersecano automaticamente con colonne, solai, tetti e scale, calcolando il volume in comune e pulendo i bordi di intersezione.
Facciate continue
Vari stili di facciate continue
Specifica il tipo di divisione di cella e sperimenta con i vari parametri per creare centinaia di variazioni degli stili di facciate continue.
Facciate continue da curve
possibilità di trasformare curve 3D di qualsiasi forma in facciate continue, modificabili usando i punti di controllo della linea base. I pannelli possono essere piatti o curvi.
Componenti strutturali
Aggiungi componenti di supporto per definire sistemi si pannellatura strutturale. Montanti e supporti possono essere definiti da profili personalizzati.
Facciate continue da superfici Novità in VisualARQ 3!
Seleziona qualsiasi superficie planare in Rhino e convertila in una facciata continua.
Estendi facciate continue
Un comando consente di estendere le facciate continue verticalmente verso una superficie, una polisuperficie, un tetto, un solaio o altri oggetti.
Aperture collegate
Le porte e finestre si inseriscono in facciate continue, creano le aperture e si collegano a queste.
Facciate continue inclinate
Possibilità di inclinare le facciate continue servendosi dei loro punti grip.
Facciate continue come riempimento cella
Utilizza progetti di facciate continue come riempimenti per altre celle con stile di facciata continua.
Progetti personalizzati da stili di Grasshopper Novità in VisualARQ 3!
Crea nuovi stili di facciate continue da definizioni di Grasshopper, con illimitate possibilità di progettazione parametrica.
Porte e finestre
Ancoraggio a muri e facciate continue
Le porte e finestre possono essere inserite in vari oggetti a cui vengono ancorate. Le aperture vengono create automaticamente e aggiornate dopo ogni modifica.
Ancorati a tetti e solai Novità in VisualARQ 3!
Le aperture possono essere inserite in tetti e solai, quindi orientate automaticamente in base all’inclinazione.
Autoportante
La aperture possono essere inserite e ruotate liberamente nel modello, non necessariamente vincolate a muri o altri oggetti.
Proprietà di stile e componenti
Tipo di apertura (a battente o scorrevole), Profilo, Telaio, Fermo, Ante, Vetri, Listelli e Davanzale (finestre). Le dimensioni predefinite possono essere archiviate anche in stili.
Da blocchi
Opzione per definire uno stile di porta/finestra personalizzato usando un blocco 3D per la vista modello, un blocco 2D per la vista in pianta ed un profilo personalizzato per definire la forma dell’apertura nel muro.
Aperture da curve.
Le finestre e le porte possono essere create a partire da curve di profilo direttamente nel modello.
Da definizioni di Grasshopper
creazione di stili di porta/finestra a partire da definizioni di Grasshopper, con illimitate possibilità parametriche.
Travi
Profili di trave con tutti gli standard
AISC, europeo, australiano, inglese, ecc. disponibili in modelli con sistema metrico e imperiale.
Profili personalizzati
Le travi sono definite da un profilo: per ciascun oggetto, si include una libreria di profili parametrici; si possono comunque anche usare profili dalle forme personalizzate.
Travi da curve
Le travi possono essere create partendo da curve di qualsiasi forma e ad esse vengono assegnati gli stessi punti di controllo della curva originale.
Giunti delle travi e tagli alle estremità
Quando due travi presentano una delle loro estremità nella stessa posizione, esse si uniscono formando un’intersezione. I tagli alle estremità delle travi possono essere orizzontali, verticali o perpendicolari rispetto al loro percorso.
Intersezioni con solai Novità in VisualARQ 3!
Le travi e i solai nascondono i bordi di intersezione quando presentano gli stessi attributi di sezione.
Da definizioni di Grasshopper
Crea uno stile di trave usando una definizione di Grasshopper, con illimitate possibilità parametriche.
Colonne
Profili di colonna con tutti gli standard
AISC, europeo, australiano, inglese, ecc, disponibili in modelli con sistema metrico e imperiale.
Profili personalizzati
Le colonne sono definite da un profilo: per ciascun oggetto, si include una libreria di profili parametrici; si possono comunque anche usare profili dalle forme personalizzate.
Intersezioni con i muri
Le colonne si possono inserire all’interno o all’esterno di un muro. Le intersezioni vengono calcolate automaticamente nella vista in pianta e nella vista modello.
Colonna da blocchi
Opzione per definire uno stile di colonna personalizzato usando un blocco 3D per la vista Modello ed un blocco 2D per la vista in Pianta.
Estendi colonne Novità in VisualARQ 3!
Comando per estendere le colonne verticalmente su altri oggetti.
Da definizioni di Grasshopper
Crea uno stili di colonna usando una definizione di Grasshopper, con illimitate possibilità parametriche.
Scale
Modifica di rampe e pianerottoli
Le scale possono avere una sola direzione oppure possono essere formate da varie rampe aventi direzioni diverse, unite tra di loro da pianerottoli.
Scale a spirale
Crea scale a spirale definendo l’angolo, il raggio, il numero di gradini, ecc…
Numeri di gradini nella vista in pianta
Le scale vengono visualizzate nella vista in pianta con il numero di gradini, la frecce e la rappresentazione della parte superiore nascosta.
Da definizioni di Grasshopper
Crea un nuovo stile di scala usando una definizione di Grasshopper, con illimitate possibilità parametriche.
Soletta di una scala
Le scale normalmente presentano una soletta portante, il cui spessore superiore ed inferiore si può editare per farlo coincidere con lo spessore della piastra del relativo pianerottolo.
Regola di inclinazione
Definisce il rapporto tra il valore della pedata e quello dell’alzata e controlla se la scala supera il requisito della regola di inclinazione.
Intersezioni con solai e muri Novità in VisualARQ 3!
La soletta della scala rileva i solai e i muri e nasconde i bordi di intersezione automaticamente.
Ringhiere
Vari stili di ringhiera
Combina montanti, correnti e balaustre e usa vari parametri per creare diversi progetti parametrici: profili dalle forme personalizzate, margini, allineamenti, posizioni, ecc.
Ringhiere da curve
Le ringhiere si possono creare a partire da curve di qualsiasi forma. Alle ringhiere vengono assegnati gli stessi punti di controllo della curva originale.
Da definizioni di Grasshopper
Crea un nuovo stile di ringhiera da definizioni di Grasshopper, con illimitate possibilità parametriche.
Solai e tetti
Multilivello
Gli stili di solaio e tetto possono avere vari livelli, con i spessori, materiali ed attributi.
Da curve
Solai e tetti vengono creati direttamente e definiti a partire dalla proiezione di qualsiasi tipo di curva chiusa e planare.
Da superfici
I solai si possono creare a partire da superfici planari, mentre i tetti si possono creare a partire da qualsiasi superficie freeform.
Tetti ad una falda, a due falde e a padiglione
Passa da tipi di tetti a una o due falde e definisci l’angolo di ciascuna inclinazione singolarmente.
Tagli dei bordi
Definiscono i tagli dei bordi dei solai e dei tetti da tre opzioni: Piatto, squadrato ed a piombo.
Aggiunta e sottrazione di contorni
Comandi per modificare i contorni di solai e tetti tramite l’aggiunta o la sottrazione di contorni da curve esistenti.
Intersezioni tra tetti
Passa da tipi di tetti a una o due falde e definisci l’angolo di ciascuna inclinazione singolarmente.
Intersezioni di solaio Novità in VisualARQ 3!
I solai si rilevano fra di loro e uniscono il volume per fornire una chiara intersezione.
Da definizioni di Grasshopper
Crea un nuovo stile di tetto o solaio usando una definizione di Grasshopper, con illimitate possibilità parametriche.
Oggetti Arredo ed Elemento
Crea la tua libreria di oggetti BIM
VisualARQ fornisce una libreria di arredi ed elementi parametrici, ma puoi creare stili personalizzati o scaricarli da food4Rhino.
Blocchi con varie viste
Gli oggetti Arredo ed Elemento vengono creati da un blocco 3D per la vista modello ed un blocco 2D (facoltativo) per la vista in pianta.
Da definizioni di Grasshopper
Crea nuovi stili di arredo ed elemento parametrici partendo da definizioni di Grasshopper, con illimitate possibilità parametriche.
Assegnazione tipo IFC flessibile
L’oggetto Elemento si usa per rappresentare qualsiasi tipo di oggetto e quindi si può esportare in formato IFC come qualsiasi tipo di oggetto IFC.