VisualARQ 功能
一般特征
BIM 物件样式库
VisualARQ提供了一个参数化物件样式库,这些样式可以被修改、扩展,并在文档和用户之间交换。
自由形状物件
VisualARQ 的建筑物件支持 NURBS(曲线和实体),因此您可以创建任意可能的自由形状。 物件可以从直线、圆弧或自由形式的曲线创建。
关联物件
大多数 VisualARQ 物件都是关联物件,软件可以计算它们之间的连接和相交。
通过样式和属性编辑物件
VisualARQ 物件由定义其特征的样式来管理。 物件可按样式也可以按物件单独进行修改、编辑和扩展。
控制点
VisualARQ 物件具有控制点,可以直接在模型上更改物件的尺寸和位置。 那些从曲线创建的物件具有与原始曲线相同的控制点。
便捷的用户界面
VisualARQ 物件可以插入到模型中,并且可以通过其可停靠和浮动的对话框随时进行编辑。
选择指令
轻松选择相同类型或相同样式的物件。
布尔运算
它们可应用至 VisualARQ 物件并保留其参数属性。
干涉 : VA3 中的新功能 !
“添加干涉”和“移除干涉”指令用于计算 VisualARQ 物件与其他物件(VisualARQ 或 Rhino 几何体)之间的干涉。
同时显示 2D 和 3D 表示
VisualARQ 物件在平面视图中显示时,会根据需要显示不同的 3D 和 2D 表示。
材料和其他属性
可以像处理任何 Rhino 物件一样,直接将材质分配给 VisualARQ 物件,并应用纹理映射。 材质可按样式和组件进行分配,这是一种快速编辑模型中物件的方式。
墙壁
多层墙体
墙体样式可以包含多层,每层可以具有不同的厚度、高度、材料和其他显示属性。
可编辑的连接和相交
墙体的相交不仅在 3D 模型中可以准确显示,还可以在 2D 平面图中正确展现。 墙体组件包裹是完全可定制的。
从曲线建立墙体
墙体可以从任何形状的曲线创建,并且可以使用基线控制点进行编辑。
延伸墙体
该指令可以将墙体垂直延伸到曲面、多重曲面、屋顶、墙板和其它物件上。
选择指令
提供选择指定墙体内的连接墙体、门或窗户的选项。
链接的开口
门和窗会自动对齐到墙体上,生成开口并与墙体连接。
2D 和 3D 显示属性
墙体图层在 2D 剖面图和平面图中以及 3D 模型中显示。 其可以具有不同的渲染、打印和显示属性。
自动与其他物件相交: VA3 的新功能
墙壁会自动与立柱、楼板、屋顶和楼梯相交,计算它们的共同体积并清理相交边缘。
幕墙
多种幕墙设计
指定单元格划分类型,并利用多种参数生成数百种幕墙风格变化。
从曲线生成幕墙
将任意形状的 3D 曲线转换为幕墙,可以使用基线控制点进行编辑。 面板可以是平面或曲面。
结构组件
添加支撑组件以定义结构面板系统。 可根据客户要求制作竖框和支撑。
从曲面创建幕墙: VA3 中的新功能
选择任意一个 Rhino 平面,将其转换为幕墙。
链接的开口
门和窗会自动对齐到墙体上,生成开口并与墙体连接。
幕墙作为单元填充
将幕墙设计用作其他幕墙样式单元的填充。
门和窗
锚定到墙体和幕墙
门、窗户和开口可以插入其所锚定的墙体中。 其开口将自动在插入的位置生成,并且修改后可自动更新。
锚定到屋顶和楼板中: VA3 新功能!
开口可以插入到屋顶和楼板中,并会自动调整到适当的倾斜度。
浮动
开口可自由插入模型,不一定要连接至墙体或其它物件。
样式属性和组件
开口类型(旋转或滑动)、轮廓(形状)、框架、止水条、窗叶、把手、玻璃、分隔条和窗台。 预设尺寸也可以存储在样式中。
从曲线创建开口
窗户和门可以直接在模型中由轮廓曲线创建。
横梁
完整的全球标准横梁轮廓
AISC、欧洲、澳大利亚、英国等 提供提供英制和公制模板。
自定义截面轮廓
横梁由截面轮廓定义:每个物件都包含一个参数化轮廓库,但也可采用自定义轮廓来定义其截面形状。
从曲线生成横梁
横梁可从任意形状的曲线创建并获取与原始曲线相同的控制点。
横梁连接和端部切割
当两根横梁在端部连接时,VisualARQ 会自动处理它们的相交处。 横梁的端部切割可以是水平的、垂直的或与横梁的路径垂直。
横梁和楼板的相交: VA3 中的新功能
当横梁和楼板的截面属性相同时,它们会隐藏相交的边缘。
立柱
完整的全球标准立柱截面轮廓
提供 AISC、欧洲、澳大利亚、英国等标准截面轮廓,支持英制和公制模板。
自定义截面轮廓
立柱由截面轮廓定义:每个物件都包含一个参数化轮廓库,但也可以使用自定义轮廓来定义其截面形状。
与墙体相交
立柱可以插入墙内或墙外。 在平面图和模型图中自动计算相交部分。
延伸立柱: VA3 的新功能 !
将立柱垂直延伸到其他物件。
楼梯
编辑楼梯段和平台
楼梯可以是直的,也可以是由不同方向的楼梯段与平台相接而构成。
平面图中的台阶编号
楼梯的平面图会显示台阶编号、箭头以及被遮挡隐藏的顶部部分。
楼梯板
楼梯可以有一个楼板,其顶部和底部的厚度可以进行编辑,以适应平台楼板的厚度。
斜坡规则
定义踏步宽度与踏步高度之间的关系,并检查楼梯是否符合坡度规则要求。
与楼板和墙体相交: VA3 中的新功能!
楼梯板能够自动检测到其与楼板和墙体的交集,并自动隐藏这些交集的边缘。
栏杆
从曲线创建栏杆
栏杆可以由任意形状的曲线创建。 栏杆将获取与原始曲线相同的控制点。
楼板和屋顶
多层
楼板和屋顶样式可以由多个层组成,每一层具有不同的厚度、材料和属性。
从曲线
楼板和屋顶由任何类型的封闭和平面曲线的投影直接创建和定义。
从曲面
楼板可以由平面曲面创建,而屋顶则可以由任何自由形态的曲面创建。
单坡屋顶、双坡屋顶和四坡屋顶
在单坡屋顶、双坡屋顶和四坡屋顶之间切换,并单独定义每个斜坡的角度。
边缘切割
从以下三个选项定义楼板和屋顶边缘切割:平切、方形切割和垂直切割。
添加和减去边界
允许通过指令添加或减去现有曲线轮廓,以修改楼板和屋顶的边界。
屋顶相交
在单坡屋顶、双坡屋顶和四坡屋顶之间切换,并单独定义每个斜坡的角度。
楼板相交: VA3 中的新功能!
楼板之间会相互检测,并合并它们重合的体积,从而提供一个干净的相交边缘。
家具和元素物件
创建您的 BIM 物件库
VisualARQ 提供了一个参数化家具和元素物件库,但你也可以创建自己的样式或从 food4Rhino 下载。
灵活的 IFC 类型分配
元素物件适用于任何物件类型,因此可以作为任意 IFC 物件类型导出到 IFC 文件。