VisualARQ 功能

VisualARQ Grasshopper Components

VisualARQ Grasshopper 构件选项卡内容。
使用 VisualARQ Grasshopper 组件进行参数化设计

在 Grasshopper 中使用 BIM 物件

所有 VisualARQ BIM 物件都可作为 Grasshopper 中的组件使用,因此您可以使用 BIM 元素进行多次设计迭代。

创建和解构物件

使用大量组件创建新的 VisualARQ 物件和样式。 还有一些组件可用于提取物件和样式信息,如墙体高度、层数、厚度等。

数据管理

自动分配和管理项目中几何图形和元素的数据。

建筑物件工作流

自动引用所有 VisualARQ 物件,包括 Grasshopper 环境中的空间、剖面或注解。

分析和模拟:

通过结合使用 VisualARQ 物件组件和其他 Grasshopper 附加组件,您可以进行各种分析(例如结构分析、环境分析、能源模拟、设计优化等)。

用户案例。

关于 VisualARQ Grasshopper 组件的更多信息


Grasshopper 样式

门的 Grasshopper 样式

创建自定义动态区块

Grasshopper 样式是通过 Grasshopper 定义创建的 VisualARQ 物件,参数化的定义为设计提供了无限可能。

样式创建完成后,Grasshopper 将在后台运行,但在项目中使用这些物件并不需要任何相关的 Grasshopper 知识。

Grasshopper 样式教程

标高标记,注解 Grasshopper 样式

几何图形、文本以及剖面线的输出参数

动态区块可以通过 Grasshopper 生成,并且这些动态区块的输出参数可以包括几何形状、文本或剖面线图案。这些输出参数能够根据需要分配不同的属性。

Grasshopper 样式输出参数

只读输出参数: VA3 的新功能

用于 Grasshopper 样式的 Grasshopper 定义中的计算数据可显示在物件属性面板中,并以表格形式列出。


Grasshopper 播放器

通过 GrasshopperPlayer 指令,用户(不具备任何 Grasshopper 知识)可以在 Rhino 中运行由 Grasshopper 定义驱动的指令。 用户可以通过 Grasshopper Player 创建和引用 VisualARQ 物件,允许用户构建自己的指令。

引用 VisualARQ 物件

借助 VisualARQ “获取物件”组件,您可以在使用 Grasshopper Player 执行指令的期间选择并引用 VisualARQ 物件。

VisualARQ 支持与 Grasshopper Player Video 一起运行。

烘焙 VisualARQ 物件

“context bake” 组件支持 VisualARQ 物件。 这意味着您可以通过使用 Grasshopper Player 运行的 Grasshopper 定义生成 VisualARQ 物件。

VisualARQ Labs

VisualARQ LABS

VisualARQ Labs 是一系列涉及 VisualARQ 物件的指令,旨在扩展VisualARQ的功能。 它们都是通过 Grasshopper player 在内部运行的。

更多信息。


API-SDK

VisualARQ API-SDK

可用的 API 和 SDK

VisualARQ 提供了一个 API,可通过 RhinoCommon (C#、VB.NET、Python) 访问。

点击此处查看示例。